Règne écologique. Produire l’adaptation d’un jeu vidéo qui traite des enjeux écologiques
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"Règne écologique" est un atelier participatif d’analyse et de création qui explore la thématique écologique et son lien avec des enjeux sociétaux, au travers d’un jeu vidéo, Reigns, et de son adaptation en jeu de société.
Traiter de la thématique de l’écologie et des enjeux qu’elle soulève via le jeu vidéo relève du défi, et ce pour plusieurs raisons. La première (et la principale), c’est que la majorité des jeux vidéo grand public sont, par essence, énergivores et ne sont que très rarement en accord avec les défis climatiques de notre époque tant dans leur production, leur exploitation, que dans le propos véhiculé.
En parallèle, la distribution des jeux sous forme physique est également source de déchets et de pollution.
Les aspects éco-déficients du jeu vidéo ne plaident donc pas en faveur de ce média pour traiter de manière pertinente des questions écologiques. Néanmoins, il est aussi intéressant d’en dévoiler les potentiels usages pour traiter de ces questions tant c’est un vecteur de récits forts et immersifs (et pour certains, en lien avec la thématique de l’écologie) et qu’il est massivement pratiqué par les enfants, les adolescent·e·s et les adultes.
Après une phase de découverte et d’exploitation du jeu vidéo concerné, mais aussi de jeux qui mettent l’écologie au centre des thématiques qu’ils explorent, l’objectif de cette activité est de de faire évoluer ce jeu vidéo en produisant une extension, en version papier et qui tient compte d’enjeux écologiques.
L’activité se terminera avec un test de l’adaptation par le groupe.
CETTE FICHE EST UNIQUEMENT TÉLÉCHARGEABLE EN VERSION NUMÉRIQUE.