Règne écologique : une activité à mener en groupe
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Produire l’adaptation d’un jeu vidéo qui traite des enjeux écologiques
Fruit d’une collaboration entre le CSEM et le CFA, "Règne écologique" est une activité (à mener en groupe) d’analyse et de création qui explore la thématique écologique et son lien avec des enjeux sociétaux, au travers d’un jeu vidéo, Reigns, et de son adaptation en jeu de société.
Traiter de la thématique de l’écologie et des enjeux qu’elle soulève via le jeu vidéo relève du défi, et ce pour plusieurs raisons. La première (et la principale), c’est que la majorité des jeux vidéo grand public sont, par essence, énergivores et ne sont que très rarement en accord avec les défis climatiques de notre époque tant dans leur production, leur exploitation, que dans le propos véhiculé. En parallèle, la distribution des jeux sous forme physique est également source de déchets et de pollution.
Après une phase de découverte et d’exploitation du jeu vidéo concerné, mais aussi de jeux qui mettent l’écologie au centre des thématiques qu’ils explorent, l’objectif sera de construire, dans une version papier, une extension du jeu qui tient compte d’enjeux écologiques. L’activité se terminera avec un test de l’adaptation par le groupe.