Video https://www.csem.be/ fr Danger pigeon, film pédagogique sur les théories du complot https://www.csem.be/eduquer-aux-medias/experiences-de-terrain/appels-a-projet-hors-scolaires/danger-pigeon-film <span class="field field--name-title field--type-string field--label-hidden">Danger pigeon, film pédagogique sur les théories du complot</span> <div class="field field--name-field-public field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/5" hreflang="fr">Adolescent</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/7" hreflang="fr">Adulte</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/6" hreflang="fr">Jeune adulte</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/8" hreflang="fr">Senior</a></div> </div> <span class="field field--name-uid field--type-entity-reference field--label-hidden"><span>Karim Aït-gacem</span></span> <span class="field field--name-created field--type-created field--label-hidden">jeu 07/11/2024 - 15:28</span> <div class="field field--name-field-image field--type-entity-reference field--label-hidden field__item"> <img loading="lazy" src="/sites/default/files/styles/large_scale_700/public/2024-11/pigeon-feral-feral-pigeon-nature-landscapes-757f16_1.jpg.webp?itok=AIvLuEsI" width="700" height="525" alt="Un film pour s’armer face aux fausses informations… et encourager la pensée critique." class="image-style-large-scale-700" /> </div> <div class="field field--name-field-tags field--type-entity-reference field--label-above"> <h4 class="field__label">Tags</h4> <div class="field__items"> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1081" hreflang="fr">complotisme</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/297" hreflang="fr">théories du complot</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1082" hreflang="fr">film pédagogique</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/464" hreflang="fr">fake news</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/744" hreflang="fr">désinformation</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1035" hreflang="fr">manipulation de l&#039;image</a></span> </div> </div> <div class="field field--name-field-audience field--type-entity-reference field--label-hidden"> <h4 class="field__label">Audience</h4> <div class="field__items"> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/11" hreflang="fr">Educateurs</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/9" hreflang="fr">Enseignants</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/12" hreflang="fr">Formateurs</a></span> </div> </div> <div class="field field--name-field-contact-person field--type-string field--label-above"> <div class="field__label">Qui contacter pour en savoir plus ?</div> <div class="field__item">Karim Aït-Gacem, chargé de projet kaitgacem@gmail.com tél : +32477196954</div> </div> <div class="field field--name-field-structure-name field--type-string field--label-inline clearfix"> <div class="field__label">Nom de votre structure</div> <div class="field__item">Instants Productions asbl</div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-abstract-wysiwyg field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Résumé de votre projet</div> <div class="field__item"><p>Notre projet vise à créer un outil multimédia permettant à des publics primo-arrivants d'avoir une regard critique, réflexif et créatif sur la question des thèses complotistes, des fausses nouvelles et des campagnes de désinformation. Cet outil prendra la forme d'une vidéo interactive. Un support de discussion qui contiendra des éléments propres à établir des bases de discussion saines. Cet outil sera diffusé dans le monde associatif lié aux primo-arrivants sur les plans de l'apprentissage du français, de l'aide juridique, de l'hébergement, de la culture et du loisir. </p></div> </div> <div class="field field--name-field-part-participated field--type-list-string field--label-above"> <div class="field__label">A quel volet de l’appel à projets avez-vous participé</div> <div class="field__item">Appel à projets : Éduquer aux médias par les réseaux sociaux</div> </div> <div class="field field--name-field-website field--type-link field--label-inline clearfix"> <div class="field__label">Lien vers un site web ou un réseau social relatif à votre projet</div> <div class="field__item"><a href="https://instantsproductions.be/">Site internet d&#039;Instants Productions où sera disponible la description de l&#039;out…</a></div> </div> <div class="add-to-any-wrap add-to-any-bordered"> <div class="add-to-any-trigger"> <i class="icon-share"></i> <span>Partager</span> </div> <div class="add-to-any-links"> <span class="a2a_kit a2a_kit_size_32 addtoany_list" data-a2a-url="https://www.csem.be/eduquer-aux-medias/experiences-de-terrain/appels-a-projet-hors-scolaires/danger-pigeon-film" data-a2a-title="Danger pigeon, film pédagogique sur les théories du complot"><a class="a2a_button_facebook"></a><a class="a2a_button_linkedin"></a><a class="a2a_button_twitter"></a><a class="a2a_button_pinterest"></a><a class="a2a_button_email"></a></span> <div class="add-to-any-links-pointer"></div> </div> </div> <div class="field field--name-field-media-educational field--type-entity-reference-revisions field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-body field--type-text-long field--label-hidden field__item"><p>Danger pigeon est une comédie qui suit un individu qui plonge dans une théorie du complot. Ce film montre les mécanismes en action ainsi que les raisons qui pousse l'individu à adhérer à ces thèses.</p></div> </div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-remote-video media--view-mode-default"> </article> </div> </div> </div> </div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-targeted-skills field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Quelles ont été les étapes clés dans la réalisation de votre projet ?</div> <div class="field__item"><h3>1. <strong>Introduction et sensibilisation</strong></h3><ul><li><strong>Objectif</strong> : Établir un climat de confiance et introduire les objectifs du projet en expliquant la notion de théorie du complot.</li><li><strong>Activités</strong> : Présentation de la démarche aux participants, qui sont invités à partager leurs premières impressions et leurs connaissances sur le sujet. Cette étape permet d’instaurer un cadre sécurisant pour la discussion et de comprendre les idées préconçues présentes dans le groupe.</li></ul><h3>2. <strong>Analyse des théories du complot</strong></h3><ul><li><strong>Objectif</strong> : Examiner diverses théories du complot afin de comprendre leurs mécanismes.</li><li><strong>Activités</strong> : Le groupe explore plusieurs exemples de théories populaires, décryptant les schémas typiques tels que l’existence d’une « élite secrète » ou des « faits cachés par les médias ». Cela se fait souvent à travers des discussions en petits groupes ou des jeux de rôle. Les participants sont amenés à poser des questions pour décortiquer ces récits.</li></ul><h3>3. <strong>Décryptage des motivations</strong></h3><ul><li><strong>Objectif</strong> : Comprendre pourquoi certaines personnes adhèrent aux théories du complot.</li><li><strong>Activités</strong> : À travers des échanges, les participants découvrent les trois motivations principales : les motivations épistémiques (besoin de certitude), existentielles (sentiment de contrôle), et sociales (appartenance à un groupe). Cette étape intègre aussi une réflexion sur le lien entre marginalisation sociale et adhésion au complotisme.</li></ul><h3>4. <strong>Création de scénarios pour la vidéo</strong></h3><ul><li><strong>Objectif</strong> : Traduire les idées discutées en saynètes pour le projet vidéo.</li><li><strong>Activités</strong> : Les participants, encadrés par des animateurs, élaborent des petites scènes illustrant les mécanismes complotistes et leurs implications. Ils imaginent des situations où les arguments complotistes sont présentés, puis remis en question par d’autres personnages, ce qui permet de montrer la complexité du phénomène.</li></ul><h3>5. <strong>Visionnage et discussions de groupe</strong></h3><ul><li><strong>Objectif</strong> : Recueillir les impressions des participants sur la vidéo produite et évaluer l’impact du projet.</li><li><strong>Activités</strong> : Les participants visionnent ensemble la vidéo et participent à une discussion de clôture. Ils sont invités à partager leur ressenti sur les thématiques abordées et à envisager des situations où ils pourraient appliquer leur compréhension des mécanismes complotistes.</li></ul></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-didactic-device field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Dans quel(s) contexte(s) (lieu ou secteur) s’est déroulé votre projet ?</div> <div class="field__item"><p>Le projet s'est déroulé dans le cadre du Centre Croix-Rouge de Rocourt, qui accueille des demandeurs d'asile dans un contexte où l'immigration est un sujet sensible. Ce centre, comme beaucoup d'autres en Belgique et en Europe, fait face à des défis liés à l'intégration des nouveaux arrivants, souvent marqués par des parcours migratoires difficiles. Les résidents du centre viennent de divers pays, apportant avec eux des cultures, des langues et des histoires variées.</p><p>Les demandeurs d'asile sont souvent confrontés à des situations d'incertitude juridique, sociale et économique. La quête d'un statut légal et la recherche d'opportunités d'emploi sont des préoccupations majeures. De plus, la maîtrise de la langue et l'adaptation aux normes culturelles locales sont des obstacles importants qui peuvent créer des sentiments d'isolement et de méfiance envers les institutions.</p><p>Le Centre Croix-Rouge de Rocourt vise à offrir un soutien et des ressources pour aider les résidents à naviguer dans ces défis. Cela inclut des activités éducatives et sociales qui favorisent l'échange culturel, la sensibilisation et l'apprentissage, permettant ainsi aux demandeurs d'asile de se sentir plus intégrés et moins vulnérables face à un environnement souvent perçu comme hostile.</p><p>Ce projet, axé sur le complotisme et la désinformation, répond à la nécessité de créer des espaces de dialogue et de réflexion critiques, tout en tenant compte des spécificités de ce public. Les ateliers et les discussions visent à renforcer les compétences médiatiques et la capacité des participants à évaluer les informations qu'ils rencontrent, leur offrant ainsi des outils pour mieux naviguer dans un monde complexe.</p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-notes field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Quelles sont les caractéristiques du(es)public(s) auquel il s’adresse ?</div> <div class="field__item"><p>Notre public, originaire de différentes régions du monde, partage une situation d'instabilité marquée par des incertitudes juridiques concernant le statut de réfugié, des difficultés d'insertion socio-économique liées à la maîtrise de la langue et des expériences de discrimination. Beaucoup s'appuient sur les réseaux sociaux comme principale source d'information, ce qui expose certains à des fausses nouvelles et des théories du complot.</p><p>Lors de nos échanges, nous avons observé une prévalence de ces références, illustrant le besoin de trouver un sens dans un quotidien incertain. Des discussions avec des professionnels du secteur social ont confirmé cette dynamique.</p><p>Il est important de noter que, malgré ces difficultés, les participants se sont montrés respectueux et ouverts au dialogue. Ils expriment un besoin fort d'espaces de discussion bienveillants et structurés, où chacun peut partager son point de vue sans crainte de jugement. Ces espaces sont essentiels pour permettre l’expression des vécus, des émotions et des souffrances, favorisant ainsi la compréhension mutuelle et la cohésion sociale.</p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-media-education field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Décrivez quel type de ressources/outils/médias vous avez produit ?</div> <div class="field__item"><p>Dans notre projet sur le complotisme, nous avons réalisé une vidéo humoristique. Chaque saynète aborde un aspect spécifique des théories du complot et met en lumière les motivations qui poussent les gens à y adhérer, comme le besoin de réponses simples face à des phénomènes complexes, le désir de donner un sens à leur vie ou le besoin d'appartenance à une communauté partageant les mêmes croyances.</p><p>Cette vidéo est accompagnée de bonus qui approfondissent des thèmes particuliers, permettant ainsi une analyse plus détaillée des mécanismes du complotisme. Ces ressources sont conçues pour encourager les discussions et les réflexions critiques, et chaque saynète peut servir de point de départ pour des débats enrichissants.</p><p>Les bonus comprennent des questions de réflexion qui incitent le public à examiner les idées véhiculées dans la vidéo. Nous avons également mis en place des règles pour organiser des discussions publiques, garantissant un espace d'échange respectueux et ouvert, propice à la libre expression des idées.</p><p>L'utilisation de l'humour dans la vidéo permet de rendre des sujets délicats plus accessibles et engageants, facilitant ainsi une conversation autour de la désinformation et des fausses nouvelles. Ces outils visent à sensibiliser le public tout en offrant des moments de détente et de rire, indispensables pour aborder ces questions sérieuses.</p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-activity-details field--type-text-long field--label-inline"> <div class="field__label">Quels objectifs d’éducation aux médias avez-vous poursuivi ?</div> <div class="field__item"><p>Les objectifs d’éducation aux médias poursuivis dans le cadre de ce projet sur le complotisme peuvent être formulés comme suit :</p><p>1. Développement de l'esprit critique : <br />  Les participants apprennent à analyser et questionner les informations, notamment en identifiant des éléments typiques des théories complotistes, comme les généralisations abusives, l’absence de preuves tangibles, et les discours simplificateurs. Cela encourage un regard critique sur les informations et les sources d’information.</p><p>2. Compréhension des mécanismes de désinformation :<br />  Le projet met en lumière comment les théories du complot se construisent et se diffusent, permettant aux participants de mieux comprendre la façon dont la désinformation se propage et les motivations derrière ces récits. Cet apprentissage inclut l’identification des biais cognitifs et des effets de groupe.</p><p>3. Analyse de la fiabilité des sources :<br />  Les participants sont sensibilisés à l’importance de vérifier les sources et de croiser les informations, en distinguant les sources fiables des sources douteuses. Cet objectif renforce l’habitude de remettre en question l’autorité d’une information et de rechercher des preuves solides avant de croire une affirmation.</p><p>4. Renforcement de la résilience face aux théories du complot :<br />  En démystifiant les ressorts psychologiques et sociaux qui rendent ces théories attrayantes, les participants deviennent plus résistants aux fausses informations et apprennent des stratégies pour répondre aux discours complotistes de manière constructive et informée.</p><p>5. Participation citoyenne informée :<br />  Ce projet vise à faire des participants des citoyens informés, capables de distinguer faits et opinions et de s’impliquer dans la société de manière éclairée. En comprenant les enjeux de la désinformation, ils sont mieux outillés pour prendre part à des discussions critiques sur l’actualité et les médias.</p><p>Ces objectifs d'éducation aux médias visent à développer des compétences essentielles pour naviguer dans un environnement médiatique complexe, tout en aidant les primo-arrivants à s'intégrer en tant que citoyens critiques et autonomes.</p></div> </div> <div class="field field--name-field-medias-categories field--type-entity-reference field--label-inline clearfix"> <div class="field__label">Catégories de médias</div> <div class="field__items"> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1021" hreflang="fr">Video</a></div> </div> </div> Thu, 07 Nov 2024 14:28:11 +0000 Karim Aït-gacem 15464 at https://www.csem.be Qu’est-ce qu’elle a ma gueule ? https://www.csem.be/eduquer-aux-medias/experiences-de-terrain/appels-a-projet-hors-scolaires/quest-ce-quelle-ma-gueule <span class="field field--name-title field--type-string field--label-hidden">Qu’est-ce qu’elle a ma gueule ?</span> <div class="field field--name-field-public field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/7" hreflang="fr">Adulte</a></div> </div> <span class="field field--name-uid field--type-entity-reference field--label-hidden"><span>Sarah MARTIN</span></span> <span class="field field--name-created field--type-created field--label-hidden">lun 04/11/2024 - 14:57</span> <div class="field field--name-field-image field--type-entity-reference field--label-hidden field__item"> <img loading="lazy" src="/sites/default/files/styles/large_scale_700/public/2024-11/Affiche%20QU%27EST-CE%20QU%27ELLE%20A%20MA%20GUEULE_2.jpg.webp?itok=N01ukOGg" width="700" height="525" alt="Un outil pédagogique d&#039;éducation aux médias à destination des personnes en situation de handicap intellectuel et de leur entourage" class="image-style-large-scale-700" /> </div> <div class="field field--name-field-tags field--type-entity-reference field--label-above"> <h4 class="field__label">Tags</h4> <div class="field__items"> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1077" hreflang="fr">handicap</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/561" hreflang="fr">éducation</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/653" hreflang="fr">médias</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/435" hreflang="fr">outil</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1078" hreflang="fr">représentation</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/699" hreflang="fr">film</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1079" hreflang="fr">participatif</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1080" hreflang="fr">ressource</a></span> </div> </div> <div class="field field--name-field-audience field--type-entity-reference field--label-hidden"> <h4 class="field__label">Audience</h4> <div class="field__items"> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/11" hreflang="fr">Educateurs</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/9" hreflang="fr">Enseignants</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/12" hreflang="fr">Formateurs</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/10" hreflang="fr">Parents</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/727" hreflang="fr">Autre</a></span> </div> </div> <div class="field field--name-field-contact-person field--type-string field--label-above"> <div class="field__label">Qui contacter pour en savoir plus ?</div> <div class="field__item">Camera-etc – info@camera-etc.be</div> </div> <div class="field field--name-field-structure-name field--type-string field--label-inline clearfix"> <div class="field__label">Nom de votre structure</div> <div class="field__item">Camera-etc asbl</div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-abstract-wysiwyg field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Résumé de votre projet</div> <div class="field__item"><p><em><span><strong>Qu’est-ce qu’elle a ma gueule ?</strong></span></em><span> est une valise pédagogique d'éducation aux médias (EAM) destinée aux personnes en situation de handicap mental et aux personnes qui les accompagnent (parents, <strong>proches, éducateurs…). </strong></span></p><p> </p><p><em><span><strong>Qu’est-ce qu’elle a ma gueule ?</strong></span></em><span> vise à sensibiliser le public cible à l’utilisation des médias, à la dimension critique de l'EAM et au décodage de l’information, tout en développant une citoyenneté critique et active. Conçu avec 30 adultes en situation de handicap fréquentant le Potelier des Pilifs, ce projet se compose : </span></p><p><span>- D’<strong>un film pédagogique sur la représentation du handicap dans les médias</strong>, réalisé en prises de vues réelles et en animation</span></p><p><span>- D’<strong>une valise pédagogique proposant divers supports et activités interactives</strong> pour encourager le débat en prolongement du film, ainsi que des ressources documentaires pour approfondir les thématiques abordées. Cette valise se décline en <strong>3 livrets destinés à 3 publics spécifiques :</strong> les personnes en situation de handicap, leur entourage proche et les structures qui les encadrent. </span></p><p> </p><p><span>Ce projet repose sur un partenariat entre 3 associations aux expertises complémentaires. L’Atelier de Production et Centre d’Expression et de Créativité, <strong>Camera-etc</strong> possède une expérience significative dans la gestion de créations collectives avec des publics fragilisés. Le centre de jour <strong>Le Potelier des Pilifs</strong> a une longue expérience avec le public porteur de handicap, comprenant bien ses fragilités face aux médias. Spécialisée en EAM, <strong>Icônes  Média Production</strong> (IMP) contribue à la création d’outils pédagogiques accompagnant des supports audiovisuels. Le film et la valise pédagogique seront disponibles gratuitement sur le site </span><a href="https://www.handicaptoimeme.be/"><span>https://www.handicaptoimeme.com/</span></a><span>. </span></p></div> </div> <div class="field field--name-field-part-participated field--type-list-string field--label-above"> <div class="field__label">A quel volet de l’appel à projets avez-vous participé</div> <div class="field__item">Appel à projets : outils, ressources et initiatives pilotes</div> </div> <div class="field field--name-field-website field--type-link field--label-inline clearfix"> <div class="field__label">Lien vers un site web ou un réseau social relatif à votre projet</div> <div class="field__item"><a href="https://www.handicaptoimeme.com/">Le film et les 3 livrets pédagogiques seront disponibles gratuitement sur le si…</a></div> </div> <div class="add-to-any-wrap add-to-any-bordered"> <div class="add-to-any-trigger"> <i class="icon-share"></i> <span>Partager</span> </div> <div class="add-to-any-links"> <span class="a2a_kit a2a_kit_size_32 addtoany_list" data-a2a-url="https://www.csem.be/eduquer-aux-medias/experiences-de-terrain/appels-a-projet-hors-scolaires/quest-ce-quelle-ma-gueule" data-a2a-title="Qu’est-ce qu’elle a ma gueule ?"><a class="a2a_button_facebook"></a><a class="a2a_button_linkedin"></a><a class="a2a_button_twitter"></a><a class="a2a_button_pinterest"></a><a class="a2a_button_email"></a></span> <div class="add-to-any-links-pointer"></div> </div> </div> <div class="field field--name-field-media-educational field--type-entity-reference-revisions field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-body field--type-text-long field--label-hidden field__item"><p>Livret 1 : Outil pédagogique destiné aux associations, institutions et organes de formation</p></div> </div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-document media--view-mode-default"> <a class="field field--name-field-media-document field--type-file field--label-visually_hidden field__item" href="/sites/default/files/2024-12/Livret%20p%C3%A9dagogique%201.pdf" target="_blank"> Télécharger la fiche </a> </article> </div> </div> </div> </div> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-body field--type-text-long field--label-hidden field__item"><p>Livret 2 : Outil pédagogique destiné aux parents et relations de personnes en situation de handicap intellectuel</p></div> </div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-document media--view-mode-default"> <a class="field field--name-field-media-document field--type-file field--label-visually_hidden field__item" href="/sites/default/files/2024-12/Livret%20p%C3%A9dagogique%202.pdf" target="_blank"> Télécharger la fiche </a> </article> </div> </div> </div> </div> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-body field--type-text-long field--label-hidden field__item"><p>Livret 3 : Outil pédagogique destiné aux personnes en situation de handicap intellectuel</p></div> </div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-document media--view-mode-default"> <a class="field field--name-field-media-document field--type-file field--label-visually_hidden field__item" href="/sites/default/files/2024-12/Livret%20p%C3%A9dagogique%203.pdf" target="_blank"> Télécharger la fiche </a> </article> </div> </div> </div> </div> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-body field--type-text-long field--label-hidden field__item"><p><span>Le film et la valise pédagogique comprenant 3 livrets pédagogiques sont disponibles gratuitement sur le site </span><a href="https://www.handicaptoimeme.be/"><span>https://www.handicaptoimeme.com/</span></a></p></div> </div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-image media--view-mode-default"> <div class="field field--name-field-media-image field--type-image field--label-visually_hidden"> <div class="field__label visually-hidden">Image</div> <div class="field__item"> <img src="/sites/default/files/styles/large/public/2024-11/Affiche%20QU%27EST-CE%20QU%27ELLE%20A%20MA%20GUEULE_4.jpg.webp?itok=2Nhjxubu" width="480" height="360" alt="Voici le lien de visionnement du film QU&#039;EST-CE QU&#039;ELLE A MA GUEULE : https://vimeo.com/1025120447/fba7685a06?share=copy" loading="lazy" class="image-style-large" /> </div> </div> </article> </div> </div> </div> </div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-targeted-skills field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Quelles ont été les étapes clés dans la réalisation de votre projet ?</div> <div class="field__item"><p><span>Après recherche de partenaires, de subsides et de documentation sur la thématique, nous avons élaboré une </span><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfWyiwETNKqGbYMil_CmtxrUJtDGXOG9d5VAdwr6P_vvwpDCA/viewform)"><span><strong>enquête</strong></span></a><span><strong> anonyme</strong>, à destination des personnes déficientes intellectuellement. Celle-ci avait pour objectif de récolter un maximum d’informations sur le rapport aux médias (télévision, radio, internet, réseaux sociaux) de notre public-cible et d’évaluer leurs besoins en éducation aux médias. Cette enquête a circulé auprès des participants des Pilifs et nous l’avons envoyée à plusieurs institutions accueillant des personnes en situation de handicap. Les données recueillies se sont avérées précieuses lors de la conception des animations qui allaient être menées. </span></p><p> </p><p><span>A partir de novembre 2023, nous avons mis en place un atelier récurrent de réalisation au sein du Potelier, à raison de 2 séances par semaine. La trentaine d’adultes fréquentant le centre y était conviée. Ces séances ont permis de récolter leur témoignage, de développer la thématique avec les participants et de coconstruire le film sur base de leurs réflexions et de leurs vécus respectifs. Au fil des semaines, un constat s’est imposé au groupe : <strong>les personnes handicapées sont extrêmement peu représentées dans les médias alors qu’ils constituent 3 % de la population mondiale</strong>. Les participants se sont interrogés et ont tenté de répondre à la question : <strong>A quoi ressemblerait les médias s’ils étaient vraiment inclusifs ? </strong>Notre idée première de mener des micros-trottoirs a laissé place à une réflexion plus large sur la représentation des personnes déficientes dans notre environnement médiatique. </span></p><p> </p><p><span>Lors du<strong> tournage en prise de vues réelles</strong>, les adultes ont revisité l’histoire du cinéma en se prêtant au jeu d’acteurs avec beaucoup d’enthousiasme. Ils se sont également mis en scène en se représentant dans les médias actuels ainsi que sur les réseaux sociaux. Ils se sont ensuite rendus dans les studios de Camera-etc à Liège pour y découvrir le cinéma d’animation. Avec l’aide de deux animateurs, ils ont réalisé des <strong>images animées dans différentes techniques</strong> (dessin animé, papier découpé, objets animés, pixilation). Toute la matière créée par les participants se retrouve dans le film. Une participante interprète avec brio le personnage principal du film, Chantal, que l’on entend tout au long du film.</span></p><p> </p><p><span>Parallèlement à la réalisation, nous avons conçu la <strong>valise pédagogique d’EAM</strong>. Celle-ci sera diffusée à partir de décembre 2024 via le site web Handicap toi-même ! et les réseaux sociaux des partenaires. Gratuite et accompagnée du film, elle sera mise à disposition des personnes porteuses de handicap, des institutions et de toute personne souhaitant mener des activités d’éducation aux médias auprès de ce public spécifique. </span></p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-didactic-device field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Dans quel(s) contexte(s) (lieu ou secteur) s’est déroulé votre projet ?</div> <div class="field__item"><p><span>Dans un premier temps, le projet s'est déroulé à Bruxelles, au Potelier, en suivant le rythme des participants. Nous avons organisé un <strong>atelier de réflexion et de création audiovisuelle</strong> qui avait lieu en moyenne deux fois par semaine. Chaque session accueillait entre trois et quatre personnes, tant le matin que l’après-midi. L'objectif principal était de travailler avec tous les participants tout en identifiant, au fil du temps, un “noyau dur” qui se consacrerait à la réalisation du film.</span></p><p> </p><p><span>Durant le projet, les participants ont découvert le<strong> cinéma d’animation</strong>, un moyen d’expression inédit au sein du Potelier des Pilifs. Accompagnés par deux animateurs-réalisateurs rompus à la création avec des publics spécifiques, ils ont expérimenté plusieurs techniques traditionnelles comme le dessin animé, la peinture, le sable, le volume (avec la création de marionnettes articulées à leur effigie), la rotoscopie sur base de portraits photos, la pixilation, les objets animés, le papier découpé... Lors de ces ateliers, les participants se sont approprié le langage de l’animation image par image, découvrant des affinités avec certaines techniques plus ou moins proches de leur pratique artistique ainsi qu’un nouveau champ des possibles avec la dimension de mouvement insufflée à leurs créations. Une fois les techniques et les principes de base de l’animation acquis, chacun a créé des images animées pour illustrer le propos de manière libre et créative. Ces ateliers ont donné naissance à des séquences animées et poétiques que l’on retrouve tout au long du film</span></p><p> </p><p><span>Les <strong>prises de vue réelles </strong>ont été effectuées à Bruxelles avec une équipe de professionnels de l’image. Cette collaboration a enrichi le projet en intégrant des compétences techniques avancées et une expertise professionnelle, garantissant ainsi une qualité visuelle optimale pour le film.</span></p><p> </p><p><span>Ce processus a non seulement permis aux participants de s'impliquer activement dans la création du film, mais a également favorisé leur développement personnel et artistique. En travaillant ensemble, ils ont pu développer des compétences essentielles tout en créant un produit final qui reflète leurs expériences et leurs visions des médias.</span></p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-notes field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Quelles sont les caractéristiques du(es)public(s) auquel il s’adresse ?</div> <div class="field__item"><p><span>Le public visé par la valise pédagogique d’EAM est celui des <strong>personnes porteuses d’un handicap mental (déficience intellectuelle) en Belgique et en Francophonie</strong>. Par effet de rebond, l’outil réalisé s’adresse aussi aux accompagnants de notre public-cible, à savoir : <strong>les parents, les éducateurs et autres personnels d’institutions en lien avec le handicap</strong>. C’est la raison pour laquelle, contrairement au projet initial, nous avons opté pour la réalisation de trois livrets pédagogiques différents au lieu d’un seul. Il nous a semblé important que tous les acteurs (familles, éducateurs, institutions et personnes en situation de handicap intellectuel) soient associés dans la démarche d’éducation aux médias. Ces trois livrets sont décrits plus bas.</span></p><p> </p><p><span>Nous avons élaboré notre projet avec les participants du Potelier (une trentaine d’adultes porteurs de handicap mental) en collaboration avec l’équipe éducative du centre. Le handicap mental est une déficience mentale ou un retard de développement entraînant une limitation des capacités intellectuelles et une limitation dans les apprentissages. Dans son rapport aux médias, il représente donc un public particulièrement vulnérable et fragile dont tout le monde s’accorde à dire la nécessité de l’atteindre et de l’inclure dans les objectifs de l’EAM.</span></p><p> </p><p><span>Les personnes en situation de handicap mental rencontrent généralement <strong>les difficultés</strong> suivantes à prendre en compte : </span></p><p><span>- Se repérer dans l’espace. </span></p><p><span>- Évaluer le temps (par exemple : la durée d’une activité, ou sa planification).</span></p><p><span>- Appréhender les conventions sociales, les règles.</span></p><p><span>- Faire face à une situation nouvelle, ou imprévue.</span></p><p><span>- Apprendre et connaître les règles de communication, de vocabulaire.</span></p><p><span>- Réagir rapidement à une injonction, un besoin, etc.</span></p><p><span>- Fixer son attention (en général très limitée dans le temps), ce qui rend difficile un apprentissage.</span></p><p><span>- Conceptualiser, interpréter un événement, comprendre des consignes, une matière, en particulier tout ce qui comporte des notions abstraites. </span></p><p> </p><p><span>Ajoutons <strong>les difficultés</strong> rencontrées spécifiquement <strong>dans les formes autistiques</strong> du handicap mental : </span></p><p><span>- Établir un contact avec les autres (vivre dans sa bulle) et communiquer.</span></p><p><span>- Parfois, mutisme.</span></p><p><span>- Avoir un contact visuel (en général, ne regarde pas dans les yeux), ce qui donne l’impression aux autres que cette personne ne suit pas la conversation.</span></p><p><span>- Se concentrer sur autre chose que ses centres d’intérêt.</span></p><p><span>- Être flexible, face à un changement de situation (qui implique stress et angoisse).</span></p><p><span>- Grande difficulté à anticiper, planifier et organiser.</span></p><p> </p><p><span>Si l’on prend en compte les caractéristiques ci-dessus, il faut nécessairement <strong>faire face aux vulnérabilités</strong> suivantes : </span></p><p><span>- L’incapacité à faire face, de façon autonome, à la gestion de ses intérêts.</span></p><p><span>-Difficulté à défendre/faire respecter sa dignité, son intégrité physique ou psychique et aptitudes sociales délicates : la question des limites, de la transparence (exemple : les données personnelles sur Internet).</span></p><p><span>- La déficience intellectuelle liée au handicap mental (trouble de la réflexion, de la compréhension et de la conceptualisation). Les compétences de la vie quotidienne qui peuvent être touchées incluent certaines aptitudes pratiques, sociales de base.</span></p><p><span>- Le décodage au premier degré des informations consultées (réactions émotionnelles) sur les médias. La difficulté à départager virtuel et réalité.</span></p><p><span>- Une communication parfois difficile, particulièrement pour exprimer ses besoins, ses émotions.</span></p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-media-education field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Décrivez quel type de ressources/outils/médias vous avez produit ?</div> <div class="field__item"><p><span>Nous avons conçu <strong>une valise pédagogique</strong> contenant les éléments suivants :</span></p><p> </p><p><span>- Un <strong>court métrage</strong> de 20 minutes traitant du handicap intellectuel et de sa représentation dans des médias</span></p><p><span>- Trois livrets pédagogiques adaptés contenant des <strong>activités interactives</strong> : Proposition de canevas pour gérer les débats et temps d’échange afin d’encourager la réflexion.</span></p><p> </p><ul type="disc"><li><span><strong>Livret #1 : Associations, Institutions et organes de formation (éducateurs)</strong></span><br /><span>Ce livret est destiné à ceux qui organisent et animent des activités et des débats en lien avec l’éducation aux médias des personnes avec déficience intellectuelle. Il est une aide à l’animation. Ce livret contient également diverses ressources documentaires (filmographie, bibliographie, sitographie) visant l’approfondissement des thématiques abordées.</span></li><li><span><strong>Livret #2 : Parents et relations de personnes en situation de handicap intellectuel</strong></span><br /><span>Il contient des suggestions pour un accompagnement familial des personnes en situation de handicap intellectuel au sujet de l’utilisation des médias et de la nécessité d’une éducation aux médias adaptée.</span></li><li><span><strong>Livret #3 : Personnes en situation de handicap intellectuel</strong></span><br /><span>Le livret donne des informations pour mieux comprendre comment trouver des informations sur les médias et comment apprendre à les utiliser dans la vie quotidienne. Il contient des idées pour agir et utiliser les médias. Il a été rédigé dans un langage accessible (proche du FALC) aux personnes en situation de handicap intellectuel.</span></li><li> </li></ul><p><span><strong>Synergie entre le film et les livrets pédagogiques </strong></span></p><p> </p><p><span>Le film a été conçu de manière à exploiter le ressenti de chacun, d’exprimer l'émotion, de libérer la parole et de provoquer l’échange. La valise pédagogique est un outil approprié pour canaliser cette parole et la guider vers la réflexion et la prise de recul.</span></p><p><span>Le film comme outil pédagogique est le point de départ de la réflexion. Il amène à l'émotionnel et au ressenti immédiat (ce que je ressens). Ensuite, vient le retour sur les thématiques du film. Le spectateur est invité à s’exprimer sur ce qui l’a marqué dans le film (Ce qui me concerne, ce que j’ai vécu). La troisième étape est la prise de conscience (Ce que je pense). Le quatrième volet concerne l’appropriation symbolique : les découvertes sur les médias, les expériences vécues via le film et les activités proposées, et enfin les informations reçues (Ce que je vais / peux / veux en faire). </span></p><p><span>Notre projet contribue au développement des connaissances, des compétences et des pratiques médiatiques des bénéficiaires dans le but de les rendre actifs, autonomes, critiques, réflexifs et créatifs dans leur usage des médias. Il les amène à devenir des citoyens responsables, capables de jouer un rôle actif dans la société. En favorisant leur engagement, le projet leur assure des chances égales d’émancipation sociale. Ainsi, les bénéficiaires acquièrent non seulement des outils pour naviguer dans le monde médiatique, mais ils développent également une conscience critique qui les prépare à s'impliquer pleinement dans leur communauté.</span></p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-activity-details field--type-text-long field--label-inline"> <div class="field__label">Quels objectifs d’éducation aux médias avez-vous poursuivi ?</div> <div class="field__item"><p><span>Pour atteindre les objectifs d’EAM avec notre public cible et développer ses compétences médiatiques, nous avons abordé notre travail par les prismes suivants : </span></p><p> </p><p><span><strong>UN AXE HORIZONTAL </strong>lié à une approche pédagogique reprenant les critères ci-dessous : </span></p><p><span><strong>- Représentation</strong> : S’interroger sur l'image de corps « idéal » (pub, défilé de mode, films hollywoodiens, film pornographique) et sur la place du corps porteur de handicap dans les médias et sa caricaturisation. Invitation à repenser cette représentation et à se la réapproprier.</span></p><p><span><strong>- Public </strong>: S'interroger sur quel est le public visé par un film, un JT, un documentaire, etc. Ensuite, imaginer ce que devraient être ces productions si elles avaient pour public cible les personnes porteuses d’un handicap.</span></p><p><span><strong>- Producteur</strong> : Amener à voir et décoder les messages (positifs/négatifs) que véhiculent les médias ou encore, à prendre du recul à propos des messages séducteurs qui s’y trouvent.</span></p><p><span><strong>- Langage</strong> : Outiller pour mieux comprendre le langage d'une production filmique et s’armer quant aux émotions qu'ils peuvent véhiculer via la construction d’images en PVR et en animation, ainsi que le rôle du son. Exemple : l'émotion qui se dégage d'une séquence en fonction de la musique choisie, l’impact du choix des plans, le rôle de l’animation que l’on retrouve en masse dans les médias.</span></p><p><span><strong>- Typologie</strong> : Apprendre à reconnaître le genre de média utilisé et faire la part des choses entre fiction, réalité et télé-réalité.</span></p><p><span><strong>- Technologie :</strong> Montrer qu'avec les moyens technologiques dont notre public cible dispose (un téléphone portable, une tablette, une webcam, un appareil photo), il peut créer un média. En effet, dans le dernier volet de la valise, il est invité à produire son œuvre (filmique, photo, théâtre, musique, etc.) qui complètera adéquatement la démarche de l’ensemble de la valise proposée.</span><br /><br /> </p><p><span><strong>UN AXE TRANSVERSAL </strong>visant les dimensions informationnelle, technique et sociale de l’EAM et l’acquisition des compétences décrites par des actions. </span></p><ul><li><span><strong>- Dimension informationnelle</strong> : Explorer, rechercher, comprendre, décoder, apprécier, créer, classer. </span></li><li><span><strong>- Dimension technique</strong> : Utiliser, maîtriser, sélectionner.  </span></li><li><span><strong> -Dimension sociale</strong> : Discerner/reconnaître, réseauter, diffuser, promouvoir.  </span></li></ul><p><span>Par son approche singulière, et par les actions qu'elle propose, la valise permet à son public de cocher la totalité des items de ces deux axes et d’en faire des acquis.</span></p><p> </p><p><span>Par son approche singulière, et par les actions qu'elle propose, la valise permet à son public de cocher la totalité des items de ces deux axes et d’en faire des acquis.</span></p></div> </div> <div class="field field--name-field-medias-categories field--type-entity-reference field--label-inline clearfix"> <div class="field__label">Catégories de médias</div> <div class="field__items"> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1013" hreflang="fr">Animation</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1021" hreflang="fr">Video</a></div> </div> </div> Mon, 04 Nov 2024 13:57:08 +0000 Sarah MARTIN 15461 at https://www.csem.be Mystère au labo https://www.csem.be/eduquer-aux-medias/experiences-de-terrain/appels-a-projet-hors-scolaires/mystre-au-labo <span class="field field--name-title field--type-string field--label-hidden">Mystère au labo</span> <div class="field field--name-field-public field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/5" hreflang="fr">Adolescent</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/7" hreflang="fr">Adulte</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/8" hreflang="fr">Senior</a></div> </div> <span class="field field--name-uid field--type-entity-reference field--label-hidden"><span>Christian Lassaux</span></span> <span class="field field--name-created field--type-created field--label-hidden">jeu 31/10/2024 - 09:44</span> <div class="field field--name-field-image field--type-entity-reference field--label-hidden field__item"> <img loading="lazy" src="/sites/default/files/styles/large_scale_700/public/2024-10/IMG_5893.jpg.webp?itok=RHw2HolX" width="700" height="525" alt="Jeunes posant dans une exposition" class="image-style-large-scale-700" /> </div> <div class="field field--name-field-audience field--type-entity-reference field--label-hidden"> <h4 class="field__label">Audience</h4> <div class="field__items"> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/727" hreflang="fr">Autre</a></span> </div> </div> <div class="field field--name-field-contact-person field--type-string field--label-above"> <div class="field__label">Qui contacter pour en savoir plus ?</div> <div class="field__item">Maxime Dehaye - maxime.dehaye@centrecultureldeseraing.be</div> </div> <div class="field field--name-field-structure-name field--type-string field--label-inline clearfix"> <div class="field__label">Nom de votre structure</div> <div class="field__item">Centre culturel de Seraing</div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-abstract-wysiwyg field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Résumé de votre projet</div> <div class="field__item"><p>Mystère au labo est une escape room créée par un groupe de jeunes fréquentant la maison de jeunes du CJPS à Seraing, et encadré par le centre culturel de Seraing. L'univers du jeu s'articule autour des fake news.</p></div> </div> <div class="field field--name-field-part-participated field--type-list-string field--label-above"> <div class="field__label">A quel volet de l’appel à projets avez-vous participé</div> <div class="field__item">Appel à projets : outils, ressources et initiatives pilotes</div> </div> <div class="add-to-any-wrap add-to-any-bordered"> <div class="add-to-any-trigger"> <i class="icon-share"></i> <span>Partager</span> </div> <div class="add-to-any-links"> <span class="a2a_kit a2a_kit_size_32 addtoany_list" data-a2a-url="https://www.csem.be/eduquer-aux-medias/experiences-de-terrain/appels-a-projet-hors-scolaires/mystre-au-labo" data-a2a-title="Mystère au labo"><a class="a2a_button_facebook"></a><a class="a2a_button_linkedin"></a><a class="a2a_button_twitter"></a><a class="a2a_button_pinterest"></a><a class="a2a_button_email"></a></span> <div class="add-to-any-links-pointer"></div> </div> </div> <div class="field field--name-field-media-educational field--type-entity-reference-revisions field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"></div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-image media--view-mode-default"> <div class="field field--name-field-media-image field--type-image field--label-visually_hidden"> <div class="field__label visually-hidden">Image</div> <div class="field__item"> <img src="/sites/default/files/styles/large/public/2024-10/IMG_6848_2.jpg.webp?itok=4nEF3ptX" width="480" height="360" alt="Robot dans un laboratoire" loading="lazy" class="image-style-large" /> </div> </div> </article> </div> </div> </div> </div> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"></div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-image media--view-mode-default"> <div class="field field--name-field-media-image field--type-image field--label-visually_hidden"> <div class="field__label visually-hidden">Image</div> <div class="field__item"> <img src="/sites/default/files/styles/large/public/2024-10/Fausse%20Une%20Venise_1.png.webp?itok=E8vKgyUE" width="339" height="480" alt="Fausse une de journal" loading="lazy" class="image-style-large" /> </div> </div> </article> </div> </div> </div> </div> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"></div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-image media--view-mode-default"> <div class="field field--name-field-media-image field--type-image field--label-visually_hidden"> <div class="field__label visually-hidden">Image</div> <div class="field__item"> <img src="/sites/default/files/styles/large/public/2024-10/IMG_5714.jpg.webp?itok=nEKwwbbq" width="480" height="360" alt="Création Arduino " loading="lazy" class="image-style-large" /> </div> </div> </article> </div> </div> </div> </div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-targeted-skills field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Quelles ont été les étapes clés dans la réalisation de votre projet ?</div> <div class="field__item"><p>Bien que l'<em>escape room</em> ne soit pas totalement opérationnelle, plusieurs étapes importantes ont déjà été franchies.</p><p><span>Nous avons commencé le projet en découvrant deux </span><em><span>escape room</span></em><span> à Liège. Ces parties ont été prolongées par des échanges sur les points forts et faibles des salles. Les jeunes se sont inspirés des énigmes et de la scénographie pour proposer des idées.</span></p><p><span>Après avoir joué, nous avons abordé la thématique des </span><em><span>fake news</span></em><span> à travers trois ateliers consécutifs. Nous avons interrogé les notions d’information, de cadrage, de théorie du complot, de deepfake, </span><em><span>etc</span></em><span>.</span></p><p><span>Ensuite, nous avons imaginé l’univers de l’</span><em><span>escape game</span></em><span>, écrit un scénario et pensé à des énigmes en lien avec la désinformation. Le but de l’outil est de confronter les joueurs aux </span><em><span>fake news</span></em><span> en leur suggérant des techniques de vérifications de l’info, ces dernières ayant été découvertes par les jeunes lors des précédents ateliers.</span></p><p><span>Une fois le jeu pensé, nous nous sommes rendus au centre de ressources B3 à Liège pour programmer à l’aide d’Arduino et penser la scénographie. Deux artistes nous ont aidé à confectionner des énigmes et décorer l'espace. </span></p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-didactic-device field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Dans quel(s) contexte(s) (lieu ou secteur) s’est déroulé votre projet ?</div> <div class="field__item"><p>Les ateliers ont pris place au centre culturel de Seraing et au centre de ressources B3 à Liège</p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-media-education field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Décrivez quel type de ressources/outils/médias vous avez produit ?</div> <div class="field__item"><p class="text-align-justify"><span lang="FR" xml:lang="FR" xml:lang="FR">L'escape room sera un jeu semi-numérique.  La majorité des énigmes seront accessibles dans une pièce mais les participants devront utiliser du matériel informatique pour s’aider à la résolution des énigmes : scanner un QR Code, accéder à un document en ligne, utiliser une application pour accéder à un contenu en réalité virtuelle, etc. Ces casse-têtes serviront à présenter les outils de vérification de l'info. </span></p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-activity-details field--type-text-long field--label-inline"> <div class="field__label">Quels objectifs d’éducation aux médias avez-vous poursuivi ?</div> <div class="field__item"><p class="text-align-justify"><span lang="FR" xml:lang="FR" xml:lang="FR">Nous avons navigué entre les trois grands objectifs ciblés par l'éducation aux médias (développer chez l'apprenant une analyse critique des messages médiatiques, favoriser l’apprentissage de l’expression et de la communication par les médias et permettre une réflexion sur ses propres comportements à l’égard des médias, tant comme récepteur que comme émetteur).</span></p><p class="text-align-justify"><span lang="FR" xml:lang="FR" xml:lang="FR">Pour créer le jeu, les participant.e.s ont d'une part été sensibilisé à la dimension informationnelle de l'éducation aux médias  (distinguer une information d'une opinion, sélectionner une théorie du complot ou en créer une) et d'autre part, la dimension technique (s'initier au langage photographique pour repérer des recadrages ou retouches, tourner une vidéo).</span></p></div> </div> <div class="field field--name-field-medias-categories field--type-entity-reference field--label-inline clearfix"> <div class="field__label">Catégories de médias</div> <div class="field__items"> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1014" hreflang="fr">Autre</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1021" hreflang="fr">Video</a></div> </div> </div> Thu, 31 Oct 2024 08:44:24 +0000 Christian Lassaux 15459 at https://www.csem.be Gaming + féminisme : décryptage du média vidéoludique au prisme du genre sur nos réseaux sociaux https://www.csem.be/eduquer-aux-medias/experiences-de-terrain/appels-a-projet-hors-scolaires/gaming-fminisme-dcryptage <span class="field field--name-title field--type-string field--label-hidden">Gaming + féminisme : décryptage du média vidéoludique au prisme du genre sur nos réseaux sociaux</span> <div class="field field--name-field-public field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/5" hreflang="fr">Adolescent</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/7" hreflang="fr">Adulte</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/4" hreflang="fr">Enfant</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/6" hreflang="fr">Jeune adulte</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/8" hreflang="fr">Senior</a></div> </div> <span class="field field--name-uid field--type-entity-reference field--label-hidden"><span>Sandy Simoni</span></span> <span class="field field--name-created field--type-created field--label-hidden">mer 30/10/2024 - 20:09</span> <div class="field field--name-field-image field--type-entity-reference field--label-hidden field__item"> <img loading="lazy" src="/sites/default/files/styles/large_scale_700/public/2024-10/Design_sans_titre.jpg.webp?itok=4SUXpN8O" width="700" height="351" alt="&quot;un personnage derrière un écran est insulté en plein jeu video. WitchGamez - ensemble, luttons contre le sexisme dans les jeux videos&quot;" class="image-style-large-scale-700" /> </div> <div class="field field--name-field-tags field--type-entity-reference field--label-above"> <h4 class="field__label">Tags</h4> <div class="field__items"> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/689" hreflang="fr">jeu vidéo</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1008" hreflang="fr">représentations</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/631" hreflang="fr">genre</a></span> </div> </div> <div class="field field--name-field-audience field--type-entity-reference field--label-hidden"> <h4 class="field__label">Audience</h4> <div class="field__items"> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/11" hreflang="fr">Educateurs</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/9" hreflang="fr">Enseignants</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/12" hreflang="fr">Formateurs</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/10" hreflang="fr">Parents</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/727" hreflang="fr">Autre</a></span> </div> </div> <div class="field field--name-field-contact-person field--type-string field--label-above"> <div class="field__label">Qui contacter pour en savoir plus ?</div> <div class="field__item">contact@witchgamez.com</div> </div> <div class="field field--name-field-structure-name field--type-string field--label-inline clearfix"> <div class="field__label">Nom de votre structure</div> <div class="field__item">WitchGamez</div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-abstract-wysiwyg field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Résumé de votre projet</div> <div class="field__item"><p><span>WitchGamez est un collectif qui lutte contre le <strong>sexisme dans la pratique du jeu vidéo</strong>. </span><br /><span>En effet, ce média est présent dans la vie d’un large public diversifié et n’est pas à l’abri du sexisme. </span><br /><br /><span>Ce projet a permis la création de contenus originaux et esthétiquement percutants qui entrent dans une logique de<strong> décryptage du média vidéoludique au prisme du genre </strong>: infographies et visuels, vidéos, articles de blogs, analyses et podcasts. </span><br /><br /><span>Ces contenus ont pour objectif de permettre à notre communauté de s’ouvrir à des <strong>clés de lecture féministes et d’éducation aux médias</strong> mais aussi de <strong>toucher un public de plus en plus large</strong> et de l’interpeller sur cette problématique sociétale.</span><br /><br /><span>Les <strong>thématiques abordées sont les suivantes</strong> : comment se caractérise le sexisme dans la pratique du jeu video, quels sont les critères d’un jeu video non sexiste, les tropes du jeu video, le pouvoir des communautés sur les stéréotypes, l’importance de la modération, ce que les jeux videos vendent aux garçons, la place des femmes et des personnes queer dans le jeu video, les jeux videos comme espaces de lutte radicale, …</span></p></div> </div> <div class="field field--name-field-part-participated field--type-list-string field--label-above"> <div class="field__label">A quel volet de l’appel à projets avez-vous participé</div> <div class="field__item">Appel à projets : Éduquer aux médias par les réseaux sociaux</div> </div> <div class="field field--name-field-website field--type-link field--label-inline clearfix"> <div class="field__label">Lien vers un site web ou un réseau social relatif à votre projet</div> <div class="field__item"><a href="https://linktr.ee/witchgamez?fbclid=PAZXh0bgNhZW0CMTEAAabMhNPmbjy6MjZN0juWrL-bLDDiVBYWNHjqmb-wEnbjvictIj4OIjRLh8U_aem_sWT3Qkup-aRkOuQqaUw1_Q">Tous les liens vers WitchGamez</a></div> </div> <div class="add-to-any-wrap add-to-any-bordered"> <div class="add-to-any-trigger"> <i class="icon-share"></i> <span>Partager</span> </div> <div class="add-to-any-links"> <span class="a2a_kit a2a_kit_size_32 addtoany_list" data-a2a-url="https://www.csem.be/eduquer-aux-medias/experiences-de-terrain/appels-a-projet-hors-scolaires/gaming-fminisme-dcryptage" data-a2a-title="Gaming + féminisme : décryptage du média vidéoludique au prisme du genre sur nos réseaux sociaux"><a class="a2a_button_facebook"></a><a class="a2a_button_linkedin"></a><a class="a2a_button_twitter"></a><a class="a2a_button_pinterest"></a><a class="a2a_button_email"></a></span> <div class="add-to-any-links-pointer"></div> </div> </div> <div class="field field--name-field-media-educational field--type-entity-reference-revisions field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-body field--type-text-long field--label-hidden field__item"><p>Cet outil ludique permet de discuter avec nos publics autour de leurs vécus.</p></div> </div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-image media--view-mode-default"> <div class="field field--name-field-media-image field--type-image field--label-visually_hidden"> <div class="field__label visually-hidden">Image</div> <div class="field__item"> <img src="/sites/default/files/styles/large/public/2024-10/DLC%20-%20RectoVerso.jpg.webp?itok=rGYGI26z" width="480" height="480" alt="Bingo des hauts faits du sexisme dans le jeu video" loading="lazy" class="image-style-large" /> </div> </div> </article> </div> </div> </div> </div> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-body field--type-text-long field--label-hidden field__item"><p>L'apparition des “demoiselles en détresse” dans le jeu vidéo est aussi vieille que celle du  héros de jeu vidéo. C’est un personnage récurrent qu’on retrouve dans les plus grosses licences. Vous viennent certainement en tête la princesse Peach ou la princesse Zelda,  ces personnages qui ont longtemps été confinés dans ce rôle passif et impotent. Et pour cause, de façon récurrente, la trame narrative des jeux Mario et Zelda  amène les princesses à se retrouver dans une situation dangereuse dont elles n’arrivent pas à se sortir seule, elles doivent donc attendre que le protagoniste, un personnage masculin vienne les sauver. Un bel objet de la quête, tout en jupons et boucles blondes.<br /><a href="https://witchgamez.com/blog/la-demoiselle-en-detresse-dans-l-histoire-du-jeu-video">https://witchgamez.com/blog/la-demoiselle-en-detresse-dans-l-histoire-du-jeu-video</a></p></div> </div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-image media--view-mode-default"> <div class="field field--name-field-media-image field--type-image field--label-visually_hidden"> <div class="field__label visually-hidden">Image</div> <div class="field__item"> <img src="/sites/default/files/styles/large/public/2024-10/Post%20insta%20-%20Le%20trope%20des%20demoiselles%20en%20d%C3%A9tresse%20du%20JV.jpg.webp?itok=sxAQ8JlL" width="480" height="480" alt="Les demoiselles en détresse du jeu video" loading="lazy" class="image-style-large" /> </div> </div> </article> </div> </div> </div> </div> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-body field--type-text-long field--label-hidden field__item"><p>Illustration de notre Haut Fait "Mainsplaining"<br /><a href="https://witchgamez.com/ressources/c-est-quoi-un-haut-fait">https://witchgamez.com/ressources/c-est-quoi-un-haut-fait</a></p></div> </div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-image media--view-mode-default"> <div class="field field--name-field-media-image field--type-image field--label-visually_hidden"> <div class="field__label visually-hidden">Image</div> <div class="field__item"> <img src="/sites/default/files/styles/large/public/2024-10/Mainsplaining.jpg.webp?itok=_uVX7Qib" width="480" height="480" alt="Haut Fait Mainsplaining" loading="lazy" class="image-style-large" /> </div> </div> </article> </div> </div> </div> </div> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-body field--type-text-long field--label-hidden field__item"><p>Analyse sous forme de post instagram de la couverture et de la réception médiatique des enquêtes sur le sexisme dans les jeux video</p></div> </div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-image media--view-mode-default"> <div class="field field--name-field-media-image field--type-image field--label-visually_hidden"> <div class="field__label visually-hidden">Image</div> <div class="field__item"> <img src="/sites/default/files/styles/large/public/2024-10/Il%20se%20passe%20quoi%20quand%20un%20enqu%C3%AAte%20qui%20d%C3%A9nonce%20le%20sexisme%20dans%20le%20jeu%20vid%C3%A9o%20sort.jpg.webp?itok=SxdGidok" width="480" height="480" alt="Que se passe-t-il quand sort une enquête sur le sexisme dans les jeux video" loading="lazy" class="image-style-large" /> </div> </div> </article> </div> </div> </div> </div> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-body field--type-text-long field--label-hidden field__item"><p>Podcasts " En direct de la cuisine"<br /><em>"C'est le collectif Witch Gamez qui vous parle “en direct de la cuisine", parce qu'il paraît qu'on devait y retourner. Eh bien, c'est fait, mais pas comme ils l'avaient imaginé. Ici, pas de sandwich ni de poulet rôti. Ce qu’on prépare risque probablement d’irriter plus d’un mascu."</em><br /> </p></div> </div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-image media--view-mode-default"> <div class="field field--name-field-media-image field--type-image field--label-visually_hidden"> <div class="field__label visually-hidden">Image</div> <div class="field__item"> <img src="/sites/default/files/styles/large/public/2024-10/Design%20sans%20titre_0.jpg.webp?itok=OHqZbza-" width="480" height="480" alt="En direct de la cuisine" loading="lazy" class="image-style-large" /> </div> </div> </article> </div> </div> </div> </div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-targeted-skills field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Quelles ont été les étapes clés dans la réalisation de votre projet ?</div> <div class="field__item"><p dir="ltr"><span>La première partie du projet s’est concentrée sur l’<strong>élaboration d’un plan de travail</strong> et du <strong>recueil de thématiques</strong> à aborder selon les opportunités (actualités, collaboration, …).</span></p><p dir="ltr"><br /><span>Ensuite, une grande étape s’est concentrée sur la <strong>recherche de collaborateur.ice.s et de partenaires</strong> sur ces différentes thématiques d’une part, mais aussi sur les différentes formes de format (personnes spécialisées sur le montage video, sur la réalisation de podcast, community management et créateur.ice de contenu, etc.).</span><br /><br /><span>Une fois ces partenaires sélectionnés, nous avons effectué un <strong>travail de cadrage et d’analyse des thématiques</strong>, ainsi qu’un suivi assidu des productions.</span><br /><br /><span>Enfin, notre rôle a été d’orchestrer toutes ces productions dans un <strong>plan de communication</strong> pertinent et efficace permettant d’agrandir le public touché par nos contenus.</span></p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-didactic-device field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Dans quel(s) contexte(s) (lieu ou secteur) s’est déroulé votre projet ?</div> <div class="field__item"><p dir="ltr">Le projet de WitchGamez s'est déroulé principalement dans deux contextes clés. <br /><br />D'une part, il s'adresse aux <strong>pratiquant.e.s du jeu vidéo</strong>, un public francophone de 16 à 40 ans, impliqué dans l'univers vidéoludique, tant au niveau des joueurs que de l'industrie. <br />Ce public, passionné par les jeux vidéo, est engagé sur les réseaux sociaux et représente un relais d'opinion dans leur entourage (famille, amis, partenaires de jeu). <br /><br />D'autre part, le projet se déroule également dans le <strong>secteur associatif et militant</strong>, où il s'adresse aux personnes sensibilisées aux problématiques de sexisme et d'inégalités sociales, mais qui sont moins familières avec les pratiques du jeu vidéo.<br /> </p><p>WitchGamez dialogue aussi avec des <strong>politiques, des collectifs militants, des ligues d'esport</strong>, et l'industrie du jeu vidéo pour renforcer l'impact de ses actions.</p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-notes field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Quelles sont les caractéristiques du(es)public(s) auquel il s’adresse ?</div> <div class="field__item"><p dir="ltr">Le projet WitchGamez s'adresse à deux publics principaux. <br /><br />D'une part, il cible les <strong>joueurs et joueuses de jeux vidéo</strong>, passionnés mais souvent peu sensibilisés aux enjeux critiques et associatifs. <br />Ces personnes maîtrisent les codes du gaming mais manquent parfois de recul sur les questions de sexisme dans cet univers. <br /><br />D'autre part, le projet vise un <strong>public militant ou associatif</strong>, déjà engagé dans la lutte contre les violences de genre, mais qui connaît peu les spécificités du monde vidéoludique. <br /><br />WitchGamez agit comme un <strong>intermédiaire</strong>, créant un dialogue entre ces deux publics en leur fournissant des outils et ressources adaptés. En plus de ces deux groupes, le projet touche aussi les <strong>entourages des gamer.euse.s</strong>, comme le milieu éducatif et familial, pour diffuser ses messages plus largement.</p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-media-education field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Décrivez quel type de ressources/outils/médias vous avez produit ?</div> <div class="field__item"><p>Les productions s'organisent autour de 4 types de supports : <br />- <strong>Le blog</strong> :<br /><a href="https://witchgamez.com/blog">https://witchgamez.com/blog</a><br />4 articles de blogs ont été réalisés : <br /><em>* GTA VI : le représentativité au cœur de la polémique</em></p><p><em>* La Demoiselle en détresse dans l'histoire du jeu video</em></p><p><em>* Ce que les jeux video vendent aux garçons</em></p><p><em>* Le sexisme des jeux video en 6 dimensions</em></p><p><br />- <strong>Les réseaux sociaux</strong> (Instagram - Facebook - Twitter) : <br /><a href="https://www.instagram.com/witchgamez/">https://www.instagram.com/witchgamez/</a></p><p><em>Nombreuses publications permettant de décoder les mécanismes du sexisme dans la pratique du jeu video.</em></p><p><br />- <strong>Les vidéos</strong> : <br /><a href="https://www.youtube.com/@witchgamez">https://www.youtube.com/@witchgamez</a></p><p><em>Les vidéos ont pour objectifs de se plonger en immersion dans les réalités vécues par les gameuses en terme de sexisme lorsqu'elles pratiquent le jeu video. Que ce soit par des vidéos de faits réels et de témoignages, ou par une illustration de ce que sont les "haut fait du sexisme".</em></p><p> </p><p><a href="https://youtu.be/Q8Zw3KA_8WU?si=aiEDJEMsaLAbI07q">https://youtu.be/Q8Zw3KA_8WU?si=aiEDJEMsaLAbI07q</a></p><p><em>Game'Her - émission spéciale "journée internationale de lutte contre les violences faites aux femmes - table ronde Twitch"</em><br /><br /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=3nw8hpm8pbs&amp;t=2s">https://www.youtube.com/watch?v=3nw8hpm8pbs&amp;t=2s</a><br /><em>Une vie pas comme les autres</em><br /><em><span>Dans cet épisode spécial du podcast "Un projet (pas) comme les autres", nous avons le plaisir de recevoir le collectif Witch Gamez. Ce collectif engagé lutte activement contre les comportements sexistes dans et autour des jeux vidéo. Rejoignez-nous pour une discussion passionnante sur leurs actions, leurs expériences et leurs aspirations pour un futur plus inclusif dans le monde du gaming.</span></em><br /><br />- <strong>Les podcasts "en direct de la cuisine"</strong> : <br /><a href="https://open.spotify.com/show/3TfFvlVCMpnkfjIQdGYcJZ">https://open.spotify.com/show/3TfFvlVCMpnkfjIQdGYcJZ</a></p><p><em>Ce podcast a pour but de déconstruire les représentations et les idéologies dominantes véhiculées dans les jeux vidéo, et commencer à imaginer un espace vidéoludique plus inclusif et plus riche. Que ce soit dans l'industrie, les représentations, ou au sein des parties multi, quelle place pour les femmes et des minorités de genre ?</em></p><p><br />Au delà de ces 4 types, nous avons également des outils transmédia tels que le "Bingo d'la gameuZ", reprenant de manière ludique nos haut fait les plus populaires, ainsi que leurs explications.<br />Les produits d'appels tels que les goodies sont également un point fort du projet dans un but de sensibilisation quand nous rencontrons nos publics en présentiel.</p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-activity-details field--type-text-long field--label-inline"> <div class="field__label">Quels objectifs d’éducation aux médias avez-vous poursuivi ?</div> <div class="field__item"><p>Notre projet d’éducation aux médias poursuit plusieurs objectifs clés. <br /><br />D'abord, il vise à développer des <strong>compétences informationnelles</strong> en offrant aux participant.e.s les outils nécessaires pour décrypter l'actualité vidéoludique. <br /><br />Ensuite, nous renforçons les <strong>compétences techniques</strong> en fournissant des solutions concrètes face au sexisme dans les jeux vidéo : signaler un comportement inapproprié, comprendre le fonctionnement des modérations, et protéger ses données personnelles. <br /><br />Enfin, nous mettons au centre les <strong>compétences sociales</strong>, permettant de déconstruire les stéréotypes de genre dans le gaming, tout en valorisant les identités féminines, queer et racisées dans cette culture. <br /> </p><p>Tout ceci vise à relier tous les vécus de sexisme et à en saisir la <strong>dimension politique</strong>.</p></div> </div> <div class="field field--name-field-medias-categories field--type-entity-reference field--label-inline clearfix"> <div class="field__label">Catégories de médias</div> <div class="field__items"> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1013" hreflang="fr">Animation</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1015" hreflang="fr">Infographies</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1018" hreflang="fr">Podcast</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1019" hreflang="fr">Publication sur les réseaux sociaux</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1020" hreflang="fr">Site Internet</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1021" hreflang="fr">Video</a></div> </div> </div> Wed, 30 Oct 2024 19:09:13 +0000 Sandy Simoni 15458 at https://www.csem.be Médias, patounage et croquettes https://www.csem.be/eduquer-aux-medias/experiences-de-terrain/appels-a-projet-hors-scolaires/mdias-patounage-et <span class="field field--name-title field--type-string field--label-hidden">Médias, patounage et croquettes</span> <div class="field field--name-field-public field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/5" hreflang="fr">Adolescent</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/7" hreflang="fr">Adulte</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/6" hreflang="fr">Jeune adulte</a></div> </div> <span class="field field--name-uid field--type-entity-reference field--label-hidden"><span>Nathan Uyttendaele</span></span> <span class="field field--name-created field--type-created field--label-hidden">lun 28/10/2024 - 18:42</span> <div class="field field--name-field-image field--type-entity-reference field--label-hidden field__item"> <img loading="lazy" src="/sites/default/files/styles/large_scale_700/public/2024-10/vign5_0.png.webp?itok=nj3yeGFE" width="700" height="394" alt="Médias, patounage et croquettes" class="image-style-large-scale-700" /> </div> <div class="field field--name-field-contact-person field--type-string field--label-above"> <div class="field__label">Qui contacter pour en savoir plus ?</div> <div class="field__item">chatsceptique@gmail.com</div> </div> <div class="field field--name-field-structure-name field--type-string field--label-inline clearfix"> <div class="field__label">Nom de votre structure</div> <div class="field__item">T&#039;énerve pas, c&#039;est scientifique ! ASBL</div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-abstract-wysiwyg field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Résumé de votre projet</div> <div class="field__item"><p>Des petits chats mignons aux aventures aussi folles que colorées pour parler éducation aux médias et esprit critique, ça vous tente ?</p></div> </div> <div class="field field--name-field-part-participated field--type-list-string field--label-above"> <div class="field__label">A quel volet de l’appel à projets avez-vous participé</div> <div class="field__item">Appel à projets : Éduquer aux médias par les réseaux sociaux</div> </div> <div class="field field--name-field-website field--type-link field--label-inline clearfix"> <div class="field__label">Lien vers un site web ou un réseau social relatif à votre projet</div> <div class="field__item"><a href="https://www.youtube.com/@ChatSceptique">Les petits chats mignons, c&#039;est en cliquant ici !</a></div> </div> <div class="add-to-any-wrap add-to-any-bordered"> <div class="add-to-any-trigger"> <i class="icon-share"></i> <span>Partager</span> </div> <div class="add-to-any-links"> <span class="a2a_kit a2a_kit_size_32 addtoany_list" data-a2a-url="https://www.csem.be/eduquer-aux-medias/experiences-de-terrain/appels-a-projet-hors-scolaires/mdias-patounage-et" data-a2a-title="Médias, patounage et croquettes"><a class="a2a_button_facebook"></a><a class="a2a_button_linkedin"></a><a class="a2a_button_twitter"></a><a class="a2a_button_pinterest"></a><a class="a2a_button_email"></a></span> <div class="add-to-any-links-pointer"></div> </div> </div> <div class="field field--name-field-media-educational field--type-entity-reference-revisions field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"></div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-remote-video media--view-mode-default"> <div class="field field--name-field-media-oembed-video field--type-string field--label-hidden field__item"><iframe src="/media/oembed?url=https%3A//www.youtube.com/watch%3Fv%3Dv-ljP1xEVkM&amp;max_width=800&amp;max_height=500&amp;hash=FhlNmNUumlFQKNokq4ev1SorbZSxTmUW092YS3Ho-Vc" frameborder="0" allowtransparency width="800" height="500" class="media-oembed-content" title="Pourquoi tu iras ENCORE te coucher trop tard ce soir"></iframe> </div> </article> </div> </div> </div> </div> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"></div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-remote-video media--view-mode-default"> <div class="field field--name-field-media-oembed-video field--type-string field--label-hidden field__item"><iframe src="/media/oembed?url=https%3A//www.youtube.com/watch%3Fv%3D3brE46isq5A&amp;max_width=800&amp;max_height=500&amp;hash=0nNrmRMYONKeEIafyuWIjUZjINOlAm_8jGvev0j9Z5I" frameborder="0" allowtransparency width="800" height="500" class="media-oembed-content" title="TOUS les raisonnements fallacieux en 10 minutes"></iframe> </div> </article> </div> </div> </div> </div> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"></div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-remote-video media--view-mode-default"> <div class="field field--name-field-media-oembed-video field--type-string field--label-hidden field__item"><iframe src="/media/oembed?url=https%3A//www.youtube.com/watch%3Fv%3DsbD5MfEkmu0&amp;max_width=800&amp;max_height=500&amp;hash=yWaexzN6XZK4k535Yum1ivviYQSqY7t2aXq8UGzvlzY" frameborder="0" allowtransparency width="800" height="500" class="media-oembed-content" title="Quelques conseils pour se protéger des réseaux !"></iframe> </div> </article> </div> </div> </div> </div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-media-education field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Décrivez quel type de ressources/outils/médias vous avez produit ?</div> <div class="field__item"><p> </p><p>Le projet a consisté en la production d'une dizaine de capsules, toute couramment accessible sur la chaine YouTube "Chat Sceptique".</p><p>Envie de voir ça ? </p><p> </p><p>Voici des liens directs vers trois de ces capsules :</p><p> </p><p><strong>Pourquoi tu iras ENCORE te coucher trop tard ce soir</strong></p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=v-ljP1xEVkM">https://www.youtube.com/watch?v=v-ljP1xEVkM</a></p><p> </p><p><strong>Les contes de fées en ligne et leur succès dévastateur</strong></p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=SA5fPg4gwg4">https://www.youtube.com/watch?v=SA5fPg4gwg4</a></p><p> </p><p><strong>TOUS les raisonnements fallacieux en 10 minutes</strong></p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=3brE46isq5A">https://www.youtube.com/watch?v=3brE46isq5A</a></p><p> </p><p> </p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-activity-details field--type-text-long field--label-inline"> <div class="field__label">Quels objectifs d’éducation aux médias avez-vous poursuivi ?</div> <div class="field__item"><p> </p><p>Nous essayons de pousser notre public (les 15-35 ans et plus généralement le grand public) à du recul et à de l'auto-réflexion sur sa relation avec les médias, les réseaux sociaux et le smartphone. Comment ? Via des petites vidéos parfois coup de poing sur des sujets aussi variés que l'attaque que représente le smartphone sur notre sommeil ou encore le piège des algorithmes de suggestions qui nous poussent parfois dans une réalité alternative sans qu'on le réalise avec des conséquences parfois très graves sur notre bien-être. Ces vidéos sont idéales à diffuser en classe !</p><p> </p><p>À travers nos vidéos, nous poussons à cultiver l'art du doute et à réaliser l'existence de mécanismes cachés... poiur le meilleur et pour le pire.</p><p> </p><p>En présentant les personnages de nos capsules sous forme de petits chats aux formes, origines et histoires variées, le projet vise aussi à favoriser la diversité et l'inclusion d'une façon que nous espérons (naïvement) douce, permettant aux spectateurs et spectatrices de s'identifier aux petits chats animés de nos vidéos.</p></div> </div> <div class="field field--name-field-medias-categories field--type-entity-reference field--label-inline clearfix"> <div class="field__label">Catégories de médias</div> <div class="field__items"> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1015" hreflang="fr">Infographies</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1019" hreflang="fr">Publication sur les réseaux sociaux</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1021" hreflang="fr">Video</a></div> </div> </div> Mon, 28 Oct 2024 17:42:47 +0000 Nathan Uyttendaele 15456 at https://www.csem.be Ma Première Voix https://www.csem.be/eduquer-aux-medias/experiences-de-terrain/appels-a-projet-hors-scolaires/ma-premire-voix <span class="field field--name-title field--type-string field--label-hidden">Ma Première Voix</span> <div class="field field--name-field-public field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/5" hreflang="fr">Adolescent</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/7" hreflang="fr">Adulte</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/6" hreflang="fr">Jeune adulte</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/8" hreflang="fr">Senior</a></div> </div> <span class="field field--name-uid field--type-entity-reference field--label-hidden"><span>Sophie Hermant</span></span> <span class="field field--name-created field--type-created field--label-hidden">jeu 24/10/2024 - 14:38</span> <div class="field field--name-field-image field--type-entity-reference field--label-hidden field__item"> <img loading="lazy" src="/sites/default/files/styles/large_scale_700/public/2024-10/MPVoix%20pour%20CSEM%2813%29.png.webp?itok=_6igJWmt" width="700" height="700" alt="Logo Ma Première Voix" class="image-style-large-scale-700" /> </div> <div class="field field--name-field-tags field--type-entity-reference field--label-above"> <h4 class="field__label">Tags</h4> <div class="field__items"> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1072" hreflang="fr">élections 2024</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/398" hreflang="fr">éducation aux médias</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/311" hreflang="fr">citoyenneté</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1073" hreflang="fr">éducation politique</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1024" hreflang="fr">Intergénérationnel</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1074" hreflang="fr">primo-votants</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/697" hreflang="fr">interviews</a></span> </div> </div> <div class="field field--name-field-audience field--type-entity-reference field--label-hidden"> <h4 class="field__label">Audience</h4> <div class="field__items"> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/11" hreflang="fr">Educateurs</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/9" hreflang="fr">Enseignants</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/12" hreflang="fr">Formateurs</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/10" hreflang="fr">Parents</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/727" hreflang="fr">Autre</a></span> </div> </div> <div class="field field--name-field-contact-person field--type-string field--label-above"> <div class="field__label">Qui contacter pour en savoir plus ?</div> <div class="field__item">Sophie Hermant et Camille Tilleul, chargées de projet</div> </div> <div class="field field--name-field-structure-name field--type-string field--label-inline clearfix"> <div class="field__label">Nom de votre structure</div> <div class="field__item">Club de la Presse du Hainaut-Mons ASBL</div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-abstract-wysiwyg field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Résumé de votre projet</div> <div class="field__item"><p dir="ltr"><span>En 2024, beaucoup de jeunes sont amenés devant les urnes pour la première fois (dont certain.es n’ont que 16 ans).</span><strong> “Ma première voix” </strong><span>est un projet d’éducation aux médias porté par le <strong>Club de la Presse du Hainaut-Mons</strong> qui démarre du constat que beaucoup d’entre eux ignorent comment s’informer sur la manière concrète de voter mais aussi et surtout, sur la façon de poser un choix éclairé et  une approche critique quant aux candidat.es et aux programmes. </span></p><p dir="ltr"> </p><p dir="ltr"><span>Partant de ce postulat, nous avons imaginé un programme (rencontres-débats avec des journalistes, hommes et femmes politiques, workshops théoriques et pratiques, visite d’un média, atelier philo ) qui leur a permis de mieux comprendre et de décrypter les mécanismes médiatiques liés à la politique, l’impact éventuel de la tradition familiale sur leur vote et de s’emparer ensuite de techniques et démarches journalistiques pour aller interviewer, en vidéo mobile, un public de seniors autour de cette question </span><em>“<strong>Et vous, comment et pourquoi avez-vous voté pour la première fois ? “</strong></em><span>. </span></p><p dir="ltr"> </p><p dir="ltr"><span>De ces échanges intergénérationnels ont émergé différentes interrogations sur, entre autres, l'engagement citoyen, leur rapport aux médias et aux politiques (défiance/confiance), l’influence de l’algorithme familial sur les choix qu’ils et elles poseront ou ont posés, l’avenir de la démocratie…</span></p><p dir="ltr"><span>Sur cette base, les jeunes ont réalisé des interviews vidéo pour lesquelles, guidés par nos équipes et partenaires, ils ont eu la maîtrise autant du fond que de la forme. </span></p><p dir="ltr"> </p><p dir="ltr"><span>Ces contenus ont été diffusés, lors de deux grandes soirées-événements autour de ce projet ; une première consacrée aux élections européennes a rassemblé des représentants politiques, des journalistes (politiques essentiellement) ainsi que les participants au projet, jeunes et seniors autour des thématiques centrales abordées dans <strong>“Ma première voix”</strong>. Lors de la deuxième soirée (axe élections communales), nous nous sommes focalisés sur l’impact des algorithmes et des réseaux sociaux via une conférence-rencontre avec deux spécialistes de la question : <strong>Xavier Degraux</strong>, expert digital et <strong>Elio Acar</strong>, producteur de contenus pour des capsules “Sans Langue de Bois” qui vulgarisent la politique belge francophone.</span></p></div> </div> <div class="field field--name-field-part-participated field--type-list-string field--label-above"> <div class="field__label">A quel volet de l’appel à projets avez-vous participé</div> <div class="field__item">Appel à projets : outils, ressources et initiatives pilotes</div> </div> <div class="field field--name-field-website field--type-link field--label-inline clearfix"> <div class="field__label">Lien vers un site web ou un réseau social relatif à votre projet</div> <div class="field__item"><a href="https://www.youtube.com/@mapremierevoix2024">https://www.youtube.com/@mapremierevoix2024</a></div> </div> <div class="add-to-any-wrap add-to-any-bordered"> <div class="add-to-any-trigger"> <i class="icon-share"></i> <span>Partager</span> </div> <div class="add-to-any-links"> <span class="a2a_kit a2a_kit_size_32 addtoany_list" data-a2a-url="https://www.csem.be/eduquer-aux-medias/experiences-de-terrain/appels-a-projet-hors-scolaires/ma-premire-voix" data-a2a-title="Ma Première Voix"><a class="a2a_button_facebook"></a><a class="a2a_button_linkedin"></a><a class="a2a_button_twitter"></a><a class="a2a_button_pinterest"></a><a class="a2a_button_email"></a></span> <div class="add-to-any-links-pointer"></div> </div> </div> <div class="field field--name-field-media-educational field--type-entity-reference-revisions field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-body field--type-text-long field--label-hidden field__item"><p>Visuel de la soirée-débat du 14 mai 2024 organisée au Mundaneum</p><p> </p></div> </div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-image media--view-mode-default"> <div class="field field--name-field-media-image field--type-image field--label-visually_hidden"> <div class="field__label visually-hidden">Image</div> <div class="field__item"> <img src="/sites/default/files/styles/large/public/2024-10/bannerm2vFB.png.webp?itok=0WvEgnWV" width="480" height="178" alt="Visuel de l&#039;événement du 14 mai 2024 au Mundaneum" loading="lazy" class="image-style-large" /> </div> </div> </article> </div> </div> </div> </div> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-body field--type-text-long field--label-hidden field__item"><p>Interviews réalisées par les jeunes après leur rencontre  avec les seniors </p></div> </div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-remote-video media--view-mode-default"> <div class="field field--name-field-media-oembed-video field--type-string field--label-hidden field__item"><iframe src="/media/oembed?url=https%3A//youtu.be/8xovD1NV9Vw%3Fsi%3DX7F__24QCvRPdAEm&amp;max_width=800&amp;max_height=500&amp;hash=Of4w8rmgfy7Hcgcictg1c3Ia19ty9Q6ns2XIUx38ObM" frameborder="0" allowtransparency width="800" height="500" class="media-oembed-content" title="Interviews seniors - Ma Première Voix"></iframe> </div> </article> </div> </div> </div> </div> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-body field--type-text-long field--label-hidden field__item"><p>Vidéo réalisée par Jean-Michel Herbint, journaliste free-lance, lors de la visite d'Antenne Centre par les jeunes participant/es</p></div> </div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-remote-video media--view-mode-default"> <div class="field field--name-field-media-oembed-video field--type-string field--label-hidden field__item"><iframe src="/media/oembed?url=https%3A//youtu.be/azDBL_ZE-As%3Fsi%3DJOGADbmMq0vqDusd&amp;max_width=800&amp;max_height=500&amp;hash=RtxvObv1xb872bdz18PtgnsfV0EHvQzHDdGspUxcj3k" frameborder="0" allowtransparency width="800" height="500" class="media-oembed-content" title="&quot;Ma Première Voix&quot; - Assemblée des Jeunes à La Louvière - Le reportage"></iframe> </div> </article> </div> </div> </div> </div> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-body field--type-text-long field--label-hidden field__item"><p>Vidéo réalisée par Blaise Févry lors de la soirée-débat du 14 mai 2024</p></div> </div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-remote-video media--view-mode-default"> <div class="field field--name-field-media-oembed-video field--type-string field--label-hidden field__item"><iframe src="/media/oembed?url=https%3A//youtu.be/9AFWl1_hiYw%3Fsi%3DIEY_V0eWjXbEag9V&amp;max_width=800&amp;max_height=500&amp;hash=-56Sqg6TIzT-B71Ob-02ts2SPn2j2vASCVN-JeQCfdI" frameborder="0" allowtransparency width="800" height="500" class="media-oembed-content" title="Aftermovie soirée de clôture &quot; Ma Première Voix&quot; du 14 mai 2024 au Mundaneum"></iframe> </div> </article> </div> </div> </div> </div> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-body field--type-text-long field--label-hidden field__item"><p>Soirée-débat de clôture du projet le 25/09 : "Campagnes politiques sur les réseaux : nouvelles zones d'influence?" en compagnie d'Elio Acar et de Xavier Degraux</p></div> </div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-image media--view-mode-default"> <div class="field field--name-field-media-image field--type-image field--label-visually_hidden"> <div class="field__label visually-hidden">Image</div> <div class="field__item"> <img src="/sites/default/files/styles/large/public/2024-10/Xavier%20Elio.jpg.webp?itok=HtmL0seV" width="320" height="480" alt="Elio Acar et Xavier Degraux lors de la soirée du 25 septembre 2024 au Click &quot; Campagnes électorales sur les réseaux : nouvelles zones d&#039;influence ?&quot;" loading="lazy" class="image-style-large" /> </div> </div> </article> </div> </div> </div> </div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-targeted-skills field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Quelles ont été les étapes clés dans la réalisation de votre projet ?</div> <div class="field__item"><p dir="ltr"> </p><h4 dir="ltr"><strong>Première phase :Présentation du projet et prospection </strong></h4><p dir="ltr"> </p><p dir="ltr"><span>Cette première phase de préparation et de concrétisation du projet comprend les événements suivants :</span></p><p><span><strong>Présentation du projet aux partenaires</strong> :Mundaneum, Picardie Laïque, Technocité, EPN de la Ville de Mons, Magma ASBL, Province de Hainaut, Conseil Communal des Jeunes de Mons, Antenne Centre, NoTélé.</span></p><p><span><strong>Recherche et identification des publics (primo votants et aînés) : </strong></span></p><ul><li dir="ltr"><span>Assemblée des jeunes de la Province du Hainaut </span></li><li dir="ltr"><span>Conseil communal des jeunes de la ville de Mons </span></li><li dir="ltr"><span>Seniors de Picardie Laïque</span></li><li dir="ltr"><span>Seniors de l’espace public numérique (EPN) de la ville de Mons  </span></li></ul><p> </p><h3 dir="ltr"><strong>Deuxième phase : projet d’élaboration de capsules vidéos par les 16-22 ans et rencontres intergénérationnelles avec les seniors. </strong></h3><p> </p><p dir="ltr"><span>Cette phase a constitué le cœur de notre projet. En termes de méthodologie, elle consiste en une série de rencontres soit avec les jeunes, soit entre jeunes et seniors et comprend, pour la plupart des ateliers : </span></p><ul><li><span>un volet de réflexion sur la thématique du vote : discussion entre eux, discussion avec des expert·es, visite d’exposition, etc.</span></li><li><span>un volet d’éducation au monde de l’information (parfois lié au monde politique) : coachings techniques à l’aide de matériel mobile grâce aux conseils avisés de professionnels de l’information ou de techniciens, rencontre avec des journalistes professionnels sur la thématique du vote, visite d’un média de proximité et d’un plateau télévisé, etc.</span></li><li><span>un volet créatif de production vidéo par les jeunes, sur base des conseils reçus lors des coachings.</span></li></ul><p> </p><p dir="ltr"><span>Concrètement, cette phase s’est déroulée en différents événements :</span></p><p> </p><p><span><strong>21/11/2023</strong> : lancement des ateliers avec l’Assemblée des Jeunes de la Province du Hainaut au Gouvernement Provincial de Mons-Hainaut : Après une présentation ludique du projet sous forme de Wooclap sur leurs pratiques médiatiques et intentions de vote, les jeunes ont pu s’inscrire à l’ensemble des ateliers sur base volontaire et directement embrayer sur  une formation audiovisuelle initiant aux techniques d’interview, de tournage et de montage.</span></p><p> </p><p><span><strong>16/01/2024</strong> : Dialogue puis interview par l’Assemblée des Jeunes de la Province du Hainaut de Marc Sirlereau (RTBF, presse nationale) et Justin Ferring (TéléMB, presse locale) au Gouvernement Provincial de Mons-Hainaut. L’objectif : comprendre comment les journalistes traitent les informations politiques, comment ils couvrent les élections et la campagne électorale et quels sont les ressentis et besoins d'un public jeune sur ces thématiques primordiales mais parfois incomprises ?  Au Gvt Provincial</span></p><p> </p><p><span><strong>24/01/2024</strong> : Première rencontre avec le Conseil communal des Jeunes de la ville de Mons. Après une visite de l’expo “La fabrique de démocratie” (BELvue Museum), les jeunes s’initient aux techniques d’interview et de captation. </span></p><p> </p><p><span><strong>05/02/2024</strong> : Rencontre du Conseil communal des Jeunes de la ville de Mons avec Benjamin Biard (docteur en sciences politiques au CRISP). L’objectif est pour les jeunes de comprendre, par le biais des techniques d’interview, les enjeux du vote chez les primo-votants grâce à un politologue, expert en la matière. </span></p><p> </p><p><span><strong>13/03/2024</strong> : Échanges intergénérationnels (jeunes et seniors) et mise en commun des vécus au Grand-Hornu. Objectif : grâce à un atelier de sensibilisation à la philosophie politique dispensée par Nicolas Vico (Picardie Laïque), jeunes et séniors sont invités à déconstruire les clichés qui circulent des uns et des autres et envisager l’implication citoyenne et médiatique avec bienveillance et enthousiasme. Réalisation d’interviews des seniors par l’Assemblée des Jeunes et production d’une capsule vidéo de la rencontre grâce aux conseils avisés de Blaise Févry (Magma asbl) et Pierre-Jean Burrion.</span></p><p> </p><p><span><strong>16/04/2024</strong> : atelier d’éducation aux médias à La Louvière, au Gazomètre, suivi d’une visite d’Antenne Centre et rencontre avec son directeur, Michaël Kaibeck. L’objectif de compréhension du travail journalistique se poursuit et se concrétise dans les locaux de ce média local. Réalisation d'interviews + montage (avec Blaise Févry, Magma ASBL)</span></p><p> </p><p><span><strong>22/04 2024 </strong>: Atelier de sensibilisation à la philosophie politique par Picardie Laïque  </span></p><p> </p><p><span><strong>14/05/2024</strong> : Soirée-débat de clôture  au Mundaneum : diffusion des capsules vidéos réalisées par les jeunes sur leurs rencontres avec les séniors, rencontre-débat avec des journalistes et avec des représentants de 4 partis politiques.</span></p><p> </p><p><span><strong>17/10/2024 </strong>(hors projet) : atelier de débriefing du projet avec l’Assemblée des Jeunes de la Province du Hainaut.</span></p><p> </p><p dir="ltr"><strong>Troisième phase du projet : rencontre avec les 18-25 ans sur le vote, les nouveaux médias et l’intelligence artificielle </strong></p><p> </p><p dir="ltr"><span>L’aventure se poursuit donc avec un public de 18-25 et une proposition de 2 stages “Twitche l’info” qui avaient pour but d’explorer les fake news et deep fakes, d’apprendre à décrypter l’information, à comprendre sa construction et à la construire eux-mêmes avec une approche journalistique, tout en détectant comment l’IA peut aider ou induire en erreur. A l’instar de ce qui a été fait avec les 16-22 ans, cette approche se base sur un dialogue autour des usages médiatiques des jeunes, des rencontres avec des journalistes et des communicants professionnels, des échanges avec des spécialistes et des aînés, des visites de médias (NoTélé) et des ateliers. Concrètement, les stagiaires doivent produire du contenu journalistique pour alimenter et animer une session live sur Twitch façon JT avec des invités. </span></p><p> </p><p dir="ltr"><span>Malheureusement et malgré les nombreuses relances, les deux stages prévus du 19 au 23/08 et du 9/09 au 13/09 ont été annulés, faute d’inscriptions.</span></p><p> </p><p dir="ltr"><span>Le projet “Ma première voix” se clôture malgré tout en beauté, avec une soirée-débat à laquelle un public venu nombreux (près de 80 personnes dont environ 50% de 18-25 ans) rencontrent Xavier Degraux (formateur et consultant en marketing digital et réseaux sociaux) et Elio Acar (vidéaste, créateur de contenu spécialisé dans la vulgarisation politique et étudiant en sciences politiques à l'ULB) autour de la thématique “Campagnes politiques sur les réseaux : nouvelles zones d’influence?” </span></p><p> </p><p dir="ltr"><span>Nous avons aussi profité de l'opportunité de la soirée-débat “Culture Parti(e)” organisée par le Comptoir des Ressources Créatives de Mons pour mobiliser les jeunes du Conseil Communal de Mons autour de la question de la place de la culture dans les programmes électoraux des différents partis se présentant aux élections communales. Ils ont participé au débat en posant leurs questions depuis le public mais également en interviewant les participants via un “vidéomaton”, concept imaginé et chapeauté par Magma ASBL.</span></p><p dir="ltr"> </p><p dir="ltr">Un journaliste indépendant, Jean-Michel Herbint, a accompagné nos activités, lors de moments-clés du projet. Il en a tiré des reportages , soumis systématiquement ensuite aux participant/es pour les analyser et les décrypter. Une manière, également, de garder trace de l'initiative et de devenir notre propre média.</p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-didactic-device field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Dans quel(s) contexte(s) (lieu ou secteur) s’est déroulé votre projet ?</div> <div class="field__item"><p dir="ltr"> </p><p dir="ltr"><span>Les ateliers de rencontre entre les jeunes et les seniors ont été organisés dans des lieux diversifiés et adaptés aux événements et aux objectifs des activités : le Grand-Hornu, le Gazomètre, Antenne Centre, le Mundaneum, le Click, l’Espace Public Numérique de Mons, les salles dédiées aux ateliers au sein du Gouvernement Provincial…</span></p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-notes field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Quelles sont les caractéristiques du(es)public(s) auquel il s’adresse ?</div> <div class="field__item"><p dir="ltr"> </p><p dir="ltr"><span>Nous avons travaillé avec un public intergénérationnel (intégré au projet sur base volontaire), mélange de grands adolescents et jeunes adultes entre 16 et 22 ans (primo-votants), de parents et des grands-parents qui votent et qui perpétuent la tradition ou bien se définissent comme étant en rupture avec le  </span><em><span>“On a toujours fait comme ça”</span></em><span>. </span></p><p dir="ltr"> </p><p dir="ltr"><span>Pour cela, nous avons travaillé avec le Labo Philo de Picardie Laïque et l’atelier seniors de l’EPN de Mons, qui ont été, tout au long du projet, nos relais privilégiés pour le public des plus de 60 ans.</span></p><p dir="ltr"><span>En ce qui concerne le public jeune, nous avons travaillé avec l’Assemblée des Jeunes de la Province de Hainaut : ce public rassemble des jeunes entre 16 et 19 ans. Ils sont 56 à siéger, choisis par leurs pairs, et ont 2 ans pour construire des initiatives. Au début de leur mandat, ils ont la possibilité de s’inscrire dans l’un des 3 ateliers proposés par différentes associations. Pour accompagner cet exercice de l’apprentissage de la démocratie nous leur avons proposé de rejoindre nos ateliers. </span></p><p dir="ltr"><span>Ces groupes sont hétérogènes en termes d’âge et de provenance : des jeunes de 16-22 issus de différentes  associations ou clubs. Nous avons donc adapté notre discours et nos approches à ces différentes réalités</span></p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-media-education field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Décrivez quel type de ressources/outils/médias vous avez produit ?</div> <div class="field__item"><p dir="ltr"> </p><p dir="ltr"><span>Après avoir reçu une formation et un accompagnement de la part de professionnels sur les techniques journalistiques de recherche d’information et d’interviews, les jeunes ont été amenés à rencontrer des personnes âgées sur la thématique du vote et à produire des vidéos retraçant ces interviews. </span></p><p dir="ltr"><br /><span>Ces vidéos, réalisées par les jeunes, ont été postées sur une chaîne YouTube spécialement créée pour ce projet.</span></p><p dir="ltr"> </p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-activity-details field--type-text-long field--label-inline"> <div class="field__label">Quels objectifs d’éducation aux médias avez-vous poursuivi ?</div> <div class="field__item"><p dir="ltr"> </p><p dir="ltr"><span>Développer la conscience médiatique - Décryptage, analyse et esprit critique des contenus politiques et des pratiques informationnelles - Favoriser le dialogue entre les médias et leur public “ comment leur travail est-il perçu ? “</span></p><p> </p><p dir="ltr"><span>Dans sa généralité, l'éducation aux médias a pour objectif de former les individus à comprendre, analyser, évaluer de manière critique les médias et les informations qu'ils diffusent mais aussi à produire de manière responsable et créative dans ce contexte médiatique. Une mission qui se complexifie dans l’ère de la diffusion des informations sur les réseaux sociaux numériques.</span></p><p dir="ltr"><span>Notre projet tend à développer la conscience médiatique par la sensibilisation de nos publics cibles, aux différentes formes de médias, à leurs modes de fonctionnement, à leur façon de “fabriquer” les informations politiques. </span></p><p> </p><p dir="ltr"><span>L’objectif est de permettre aux individus de prendre conscience de la manière dont les médias de tous types façonnent les opinions, les valeurs et les comportements en période électorale, en questionnant les usages médiatiques.</span></p><p> </p><p dir="ltr"><span>Le projet entend favoriser l’analyse, l’approche et la compréhension critique des médias en utilisant le  décryptage des contenus médiatiques. Nous souhaitons également par le biais d’une approche professionnelle former les individus à devenir des producteurs de médias/contenu plutôt que de simples consommateurs. Cette démarche intègre  l'apprentissage de compétences de production vidéo, d'écriture journalistique, de montage audiovisuel et de création de contenus en ligne. </span></p><p> </p><p dir="ltr"><span>Dans cette société hyper médiatisée, le projet intègre dans la démarche, la citoyenneté médiatique et responsable en outillant les publics ciblés des clés de compréhension liées aux droits et responsabilités de la liberté d'expression, à la compréhension des enjeux de la désinformation et à la promotion de l’éthique et de la responsabilité des journalistes.</span></p><p dir="ltr"><span>Le projet tend également à développer des compétences en recherche d'information à l'ère du numérique. Trouver, évaluer et utiliser de manière critique l'information en ligne est essentiel en mettant l'accent sur la fiabilité, l'objectivité et la vérification des sources.</span></p><p> </p><p dir="ltr"><span>Le projet a enfin une finalité émancipatrice puisque ses participants sont sollicités à avoir une réflexion sur leur rôle en tant que citoyen mais sont également invités à prendre conscience de la façon dont est prise en compte leurs opinions et leurs sensibilité à travers les médias et à travers la politique. Ils deviennent enfin des acteurs de cette émancipation et de cette expression en produisant les vidéos.</span></p></div> </div> <div class="field field--name-field-medias-categories field--type-entity-reference field--label-inline clearfix"> <div class="field__label">Catégories de médias</div> <div class="field__items"> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1021" hreflang="fr">Video</a></div> </div> </div> Thu, 24 Oct 2024 12:38:36 +0000 Sophie Hermant 15455 at https://www.csem.be Très Gros Plan https://www.csem.be/eduquer-aux-medias/experiences-de-terrain/appels-a-projet-hors-scolaires/trs-gros-plan <span class="field field--name-title field--type-string field--label-hidden">Très Gros Plan</span> <div class="field field--name-field-public field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/5" hreflang="fr">Adolescent</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/7" hreflang="fr">Adulte</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/4" hreflang="fr">Enfant</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/6" hreflang="fr">Jeune adulte</a></div> </div> <span class="field field--name-uid field--type-entity-reference field--label-hidden"><span>Sylvain Gressier</span></span> <span class="field field--name-created field--type-created field--label-hidden">jeu 16/11/2023 - 14:24</span> <div class="field field--name-field-image field--type-entity-reference field--label-hidden field__item"> <img loading="lazy" src="/sites/default/files/styles/large_scale_700/public/2023-11/BABEL2.png.webp?itok=aA8CLuwi" width="700" height="525" alt="La tour de Babel de Bruegel, revisitée par l&#039;intelligence artificielle Stable Diffusion, extrait du jeu &quot;Quelle fin d&#039;année&quot;" class="image-style-large-scale-700" /> </div> <div class="field field--name-field-tags field--type-entity-reference field--label-above"> <h4 class="field__label">Tags</h4> <div class="field__items"> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/992" hreflang="fr">Intelligence artificielle</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/963" hreflang="fr">intelligence collective</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1000" hreflang="fr">création de média</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/962" hreflang="fr">créativité</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/638" hreflang="fr">éducation aux jeux vidéo</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/304" hreflang="fr">jeux vidéo</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/295" hreflang="fr">cinéma</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/291" hreflang="fr">réseaux sociaux</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/998" hreflang="fr">modulable</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/616" hreflang="fr">Jeux</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/429" hreflang="fr">information</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/501" hreflang="fr">outils pédagogiques</a></span> </div> </div> <div class="field field--name-field-audience field--type-entity-reference field--label-hidden"> <h4 class="field__label">Audience</h4> <div class="field__items"> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/11" hreflang="fr">Educateurs</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/9" hreflang="fr">Enseignants</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/12" hreflang="fr">Formateurs</a></span> </div> </div> <div class="field field--name-field-contact-person field--type-string field--label-above"> <div class="field__label">Qui contacter pour en savoir plus ?</div> <div class="field__item">sylvain@cfaasbl.be</div> </div> <div class="field field--name-field-structure-name field--type-string field--label-inline clearfix"> <div class="field__label">Nom de votre structure</div> <div class="field__item">CFA </div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-abstract-wysiwyg field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Résumé de votre projet</div> <div class="field__item"><p>Très Gros Plan propose des animations, outils pédagogiques et formations en éducation aux médias à destination du secteur associatif et scolaire. Lancé en 2023 le projet se déploie actuellement sous formes de cycles thématiques tels que Cinéma &amp; Jeux vidéo, Image &amp; intelligence artificielle ou l'Education aux médias par le jeu.</p><p>C'est également un espace de recherche et de création qui s'intéresse en particulier aux formes médiatiques les plus contemporaines, leurs usages et évolutions techniques, ce afin de concevoir et dispenser des activités accessibles à toutes et facilement transmissibles aux encadrantes et encadrants pédagogiques.</p></div> </div> <div class="field field--name-field-part-participated field--type-list-string field--label-above"> <div class="field__label">A quel volet de l’appel à projets avez-vous participé</div> <div class="field__item">Appel à projets : outils, ressources et initiatives pilotes</div> </div> <div class="field field--name-field-website field--type-link field--label-inline clearfix"> <div class="field__label">Lien vers un site web ou un réseau social relatif à votre projet</div> <div class="field__item"><a href="https://pigeon-tgp.itch.io/quelle-fin-dannee">Lien vers le dernier jeu vidéo produit dans le cadre de Très Gros Plan</a></div> </div> <div class="add-to-any-wrap add-to-any-bordered"> <div class="add-to-any-trigger"> <i class="icon-share"></i> <span>Partager</span> </div> <div class="add-to-any-links"> <span class="a2a_kit a2a_kit_size_32 addtoany_list" data-a2a-url="https://www.csem.be/eduquer-aux-medias/experiences-de-terrain/appels-a-projet-hors-scolaires/trs-gros-plan" data-a2a-title="Très Gros Plan"><a class="a2a_button_facebook"></a><a class="a2a_button_linkedin"></a><a class="a2a_button_twitter"></a><a class="a2a_button_pinterest"></a><a class="a2a_button_email"></a></span> <div class="add-to-any-links-pointer"></div> </div> </div> <div class="field field--name-field-media-educational field--type-entity-reference-revisions field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"></div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-image media--view-mode-default"> <div class="field field--name-field-media-image field--type-image field--label-visually_hidden"> <div class="field__label visually-hidden">Image</div> <div class="field__item"> <img src="/sites/default/files/styles/large/public/2023-11/BRUEGHEL.png.webp?itok=xWuSQbRP" width="480" height="270" alt="Brueguel le très très jeune" loading="lazy" class="image-style-large" /> </div> </div> </article> </div> </div> </div> </div> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"></div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-image media--view-mode-default"> <div class="field field--name-field-media-image field--type-image field--label-visually_hidden"> <div class="field__label visually-hidden">Image</div> <div class="field__item"> <img src="/sites/default/files/styles/large/public/2023-11/stablesylvain.png.webp?itok=vfYxLxl1" width="480" height="269" alt="Visage modifié par Stable Diffusion" loading="lazy" class="image-style-large" /> </div> </div> </article> </div> </div> </div> </div> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"></div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-image media--view-mode-default"> <div class="field field--name-field-media-image field--type-image field--label-visually_hidden"> <div class="field__label visually-hidden">Image</div> <div class="field__item"> <img src="/sites/default/files/styles/large/public/2023-11/Capture%20d%27%C3%A9cran%202023-11-16%20154830.png.webp?itok=fyuvjvGj" width="480" height="253" alt="Page du Soir.be modifiée à l&#039;aide du pluggin X-ray Goggles" loading="lazy" class="image-style-large" /> </div> </div> </article> </div> </div> </div> </div> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"></div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-image media--view-mode-default"> <div class="field field--name-field-media-image field--type-image field--label-visually_hidden"> <div class="field__label visually-hidden">Image</div> <div class="field__item"> <img src="/sites/default/files/styles/large/public/2023-11/sch%C3%A9majeutamaris.jpg.webp?itok=2WAfSSBo" width="480" height="306" alt="Schéma de narration non-linéaire servant à la conception d&#039;un scénario de jeu" loading="lazy" class="image-style-large" /> </div> </div> </article> </div> </div> </div> </div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-targeted-skills field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Quelles ont été les étapes clés dans la réalisation de votre projet ?</div> <div class="field__item"><p><span lang="fr-BE" xml:lang="fr-BE" xml:lang="fr-BE">Très Gros plan a initié deux cycles thématiques en 2023</span></p><p> </p><p><span lang="fr-BE" xml:lang="fr-BE" xml:lang="fr-BE">Chaque cycle se décompose en trois volets : </span></p><p> </p><p><span lang="fr-BE" xml:lang="fr-BE" xml:lang="fr-BE">- Le laboratoire est un temps d’exploration et d’expérimentation, en collaboration avec une ou plusieurs structures partenaires. On y conçoit les modules qui seront expérimentés en atelier.</span> </p><p><span lang="fr-BE" xml:lang="fr-BE" xml:lang="fr-BE">- Les ateliers sont les temps d’adaptation et d’animation avec publics. Ils touchent prioritairement des publics captifs fragilisés, en partenariat avec des associations de première ligne. </span></p><p><span lang="fr-BE" xml:lang="fr-BE" xml:lang="fr-BE">- La conception d’un compte rendu reprenant le processus parcouru et l’évaluation de chaque atelier est produit au terme du projet et mis en forme de manière à inclure des fiches pratiques de modules d’animation diffusable auprès des encadrants de tous bords.</span> </p><p> </p><p>Cinéma &amp; Jeux vidéo</p><p> </p><p>D'un point de vue analytique, ce cycle corrèle deux formes médiatiques afin de définir leurs similitudes, leurs singularités et leurs porosités. </p><p>D'un point de vue opérationnel<em>,</em> on part du 7e art, pratique artistique canonisée, dont les identités esthétiques, la sémantique ou encore la maitrise technique sont assez largement connues pour développer de nouvelles approches pédagogiques au gré des possibilités qu'offre le format vidéoludique. </p><p> </p><p>Après une phase laboratoire initiée en janvier 2023, en partenariat notamment avec Arts &amp; Publics ASBL, nous expérimentèrent ce module d'atelier entre avril et juin avec un public d’une dizaine d’enfants de 8 à 12 ans bénéficiaires du Caria ASBL. Atelier basé sur la conception collective d’un jeu vidéo sous forme de Visual novel, une forme de jeu tenant compte des choix du joueur et offrant différentes résolutions en fonction de ceux-ci, on y travailla notamment la prise de vue<strong>, </strong>les questions d’écriture collective à travers l'élaboration d'un univers cohérent, l'écriture d'une histoire, de dialogues et de création de personnages, de narration non-linéaire et de représentation numérique. </p><p> </p><p>Ce module a ensuite été adapté à un public plus âgé et expérimenté à partir d'octobre 2023 jusqu'à fin mars 2024 avec les jeunes du Tamaris ASBL, sous la forme de rendez-vous hebdomadaires, ainsi que d'un stage d'une semaine lors des vacances de Toussaint. Un public avec des enjeux propres qui demanda un travail important en amont. Une dimension de médiation vidéoludique a notamment été introduite ainsi qu'un important travail autour de l'IA générative d'images et une approche de la création scénaristique par le jeu de rôle a été développée.</p><p> </p><p>Narrations médiatiques.</p><p> </p><p>Nous avons lancé en janvier 2023 une première phase de conception de module de formation autour de l'enjeux de la désinformation qui clôturait un travail préalablement développé tout en ouvrant une première porte sur la question de l'intelligence artificielle en questionnant les usages possibles et implications probables des alors tout récents moteurs de création visuelle Stable Diffusion et Midjourney.</p><p> </p><p>Ce travail s'est développé au fil des mois et deux modules de forme courte (3h) ont été crées</p><p> </p><p>- Mon conte Instagram : <span lang="fr-BE" xml:lang="fr-BE" xml:lang="fr-BE">Un atelier basé sur la narration médiatique, sa propagation et son évolution au gré du temps et des intermédiaires. </span></p><p><span lang="fr-BE" xml:lang="fr-BE" xml:lang="fr-BE">On y fait un parallèle entre la forme multiséculaire du conte et celle, très contemporaine, des réseaux sociaux, afin d’étudier dans un cas, comme dans l’autre, comment une narration se déploie et se transforme au fur et à mesure de sa diffusion.</span> </p><p> </p><p>- Création et réception de l'information : Un atelier en deux temps. D’une part, la création d'une Une de journal, par des jeux de découpage et de collage. D’autre part, un exercice de détournement sur base de séquences vidéo semblables par l’image mais dissemblables par le son afin d’identifier comment celles-ci sont reçues par le·la spectateur·rice. </p><p> </p><p>En 2024, nous avons réalisés un atelier podcast en janvier et février avec des adultes de tous âges primo-arrivants en cours d'alphabétisation au sein du CARIA asbl. Durant cet atelier,les participant.e.s ont découverts le podcast et les techniques sonores de base avant de se lancer dans un processus d'écriture et d'interviews qui déboucha sur une émission de 34 minutes consacrée à différentes problématiques quotidiennes comme l'accès aux soins ou au logement.</p><p> </p><p>Durant les vacances de Carnaval, nous avons menés un stage auprès d'enfants de 6 à 12 ans au sein des Ateliers Populaires à Bruxelles lors duquel nous avons réalisés une BD collective intitulée "L'histoire dont vous êtes le héros". Les enfants ont pu découvrir la bande dessinée et ont élaborés collectivement l'histoire, les dialogues, les dessins... au sein d'in projet qui utilise les principes de la narration non-linéaire.</p><p> </p><p>En mars 2024, un atelier BD et découverte de l'IA générative d'images s'est tenu au sein du CARIA asbl avec des enfants de 9 à 12 ans.</p><p> </p><p>Formations</p><p> </p><p>Une série de formations interprofessionnelles en partenariat avec le Studio 43 à Dunkerque a également vue le jour dans le cadre de ce projet. Deux formations sur les techniques de bruitage et de montage adaptées au secteur de l'animation socio-culturelle ont déjà eu lieu et deux sont à venir concernant la conception de jeux vidéo et le montage audiovisuel au travers de l'outil Mashup Table.</p><p> </p><p>En septembre 2024, nous avons donné des formations résultant de ses laboratoires et ateliers auprès de professionnel.le.s des secteurs Jeunesse et Education Permanente: une formation "Cinéma et jeux-vidéo", une formation "Intelligence Artificielle" et une formation "Narrations médiatiques".</p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-didactic-device field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Dans quel(s) contexte(s) (lieu ou secteur) s’est déroulé votre projet ?</div> <div class="field__item"><p>Le projet s'est principalement déroulé à destination des publics du secteur de la jeunesse et de l'aide à la jeunesse, même si la nature des activités développées ne les restreignent en rien à ces secteurs spécifiques, mais sont également exploitables en environnement scolaire, comme cela a été le cas lors de la semaine d'Education aux médias de la Fédération Wallonie Bruxelles où on été dispensé, en classe de secondaire, des animations relatives à la création et réception de l'information et à la narration médiatique au travers de réseaux sociaux. Nous avons également eu en formation des <span lang="fr-BE" xml:lang="fr-BE" xml:lang="fr-BE">animateur.rices</span> en Education permanente, secteur également visé par nos activités, avec lequel plusieurs animations et formations sont prévues en 2024.</p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-notes field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Quelles sont les caractéristiques du(es)public(s) auquel il s’adresse ?</div> <div class="field__item"><p><span lang="fr-BE" xml:lang="fr-BE" xml:lang="fr-BE">Pour le CARIA asbl, les enfants de 8 à 12 ans sont issus du quartier des Marolles à Bruxelles. L'activité s'est déroulé dans le cadre des ateliers « expression et création » proposée par le CARIA asbl, reconnu en éducation permanente et cohésion sociale le mercredi après-midi.</span> </p><p>L'activité avec les adultes de 18 à 81 ans s'est déroulé le mercredi matin dans le cadre des ateliers "mercredi citoyen" dispensés par l'association.</p><p> </p><p>Les Ateliers Populaires également situés dans le quartier des Marolles accueillent des enfants de 6 à 12 ans tout au long de l'année.</p><p> </p><p><span lang="fr-BE" xml:lang="fr-BE" xml:lang="fr-BE">Les adolescentes et adolescents de 14 à 18 ans sont placés par décision de justice au Service résidentiel spécialisé Tamaris à Etterbeek. Il s'agit d'un public particulièrement fragilisé, en situation de rupture familiale et sociale. En marge des ateliers avec les jeunes, des formations pratiques furent également dispensées aux éducateur.rices.</span> </p><p> </p><p><span lang="fr-BE" xml:lang="fr-BE" xml:lang="fr-BE">Les encadrants en éducation aux médias sont des professionnels reconnus ou en formation de ce secteur spécifique ainsi que des animateur.rices jeunesse et/ou éducation permanente souhaitant rajouter une corde à leur arc.</span></p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-media-education field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Décrivez quel type de ressources/outils/médias vous avez produit ?</div> <div class="field__item"><p>L'appel a projet a permis la production de deux jeux vidéos, le premier " Quelle fin d'année" est disponible en ligne à cette adresse <a href="https://pigeon-tgp.itch.io/quelle-fin-dannee">https://pigeon-tgp.itch.io/quelle-fin-dannee</a> et le second est en cours de postproduction.</p><p>Une BD collective "dont tu es le héros" a été réalisée ainsi qu'un podcast.</p><p>Nous avons également produit une série de fiches d'activités pédagogiques sur la désinformation dans le cadre du cycle Narrations médiatiques qui sera prochainement diffusé.</p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-activity-details field--type-text-long field--label-inline"> <div class="field__label">Quels objectifs d’éducation aux médias avez-vous poursuivi ?</div> <div class="field__item"><p>Très Gros Plan a pour objectif d'être un acteur du développement de l’EAM en FwB en concevant et diffusant de nouvelles pratiques dans le secteur de l’animation à destination de la jeunesse et de l’Education Permanente. </p><p>Les modules d’animations ont pour objectif d’être innovants dans leur approche des médias, tout en restant accessibles à des encadrantes et encadrants n’ayant pas de compétences poussées en EAM. </p><p>Ils promeuvent une approche créative et ludique de l’EAM à même d’investir le plus large spectre de publics avec une attention particulière portée aux populations les plus en marges.</p></div> </div> <div class="field field--name-field-medias-categories field--type-entity-reference field--label-inline clearfix"> <div class="field__label">Catégories de médias</div> <div class="field__items"> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1013" hreflang="fr">Animation</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1016" hreflang="fr">Jeu</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1017" hreflang="fr">Photo</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1019" hreflang="fr">Publication sur les réseaux sociaux</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1021" hreflang="fr">Video</a></div> </div> </div> Thu, 16 Nov 2023 13:24:27 +0000 Sylvain Gressier 15351 at https://www.csem.be Le Bruit des Bots https://www.csem.be/eduquer-aux-medias/experiences-de-terrain/appels-a-projet-hors-scolaires/le-bruit-des-bots <span class="field field--name-title field--type-string field--label-hidden">Le Bruit des Bots</span> <div class="field field--name-field-public field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/5" hreflang="fr">Adolescent</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/7" hreflang="fr">Adulte</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/6" hreflang="fr">Jeune adulte</a></div> </div> <span class="field field--name-uid field--type-entity-reference field--label-hidden"><span>Dorian Schyns</span></span> <span class="field field--name-created field--type-created field--label-hidden">mar 14/11/2023 - 15:16</span> <div class="field field--name-field-image field--type-entity-reference field--label-hidden field__item"> <img loading="lazy" src="/sites/default/files/styles/large_scale_700/public/2023-11/Ville-stupide_X_Grand-congres-des-complots-liegeois.jpg.webp?itok=cRq7UreM" width="700" height="990" alt="Affiche événement de clôture projet Bruit des Bots" class="image-style-large-scale-700" /> </div> <div class="field field--name-field-tags field--type-entity-reference field--label-above"> <h4 class="field__label">Tags</h4> <div class="field__items"> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/587" hreflang="fr">vidéos</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/297" hreflang="fr">théories du complot</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1031" hreflang="fr">maison de jeunes</a></span> </div> </div> <div class="field field--name-field-audience field--type-entity-reference field--label-hidden"> <h4 class="field__label">Audience</h4> <div class="field__items"> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/11" hreflang="fr">Educateurs</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/727" hreflang="fr">Autre</a></span> </div> </div> <div class="field field--name-field-contact-person field--type-string field--label-above"> <div class="field__label">Qui contacter pour en savoir plus ?</div> <div class="field__item">info@barricade.be</div> </div> <div class="field field--name-field-structure-name field--type-string field--label-inline clearfix"> <div class="field__label">Nom de votre structure</div> <div class="field__item">Barricade A.S.B.L.</div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-abstract-wysiwyg field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Résumé de votre projet</div> <div class="field__item"><p>Le projet consistait à concevoir une séquence d’animations centrée sur le décodage des éléments formels des vidéos de théories du complot présentes sur les réseaux sociaux et d’ensuite animer cette séquence dans des Maisons de Jeunes.</p></div> </div> <div class="field field--name-field-part-participated field--type-list-string field--label-above"> <div class="field__label">A quel volet de l’appel à projets avez-vous participé</div> <div class="field__item">Appel à projets : Éduquer aux médias par les réseaux sociaux</div> </div> <div class="add-to-any-wrap add-to-any-bordered"> <div class="add-to-any-trigger"> <i class="icon-share"></i> <span>Partager</span> </div> <div class="add-to-any-links"> <span class="a2a_kit a2a_kit_size_32 addtoany_list" data-a2a-url="https://www.csem.be/eduquer-aux-medias/experiences-de-terrain/appels-a-projet-hors-scolaires/le-bruit-des-bots" data-a2a-title="Le Bruit des Bots"><a class="a2a_button_facebook"></a><a class="a2a_button_linkedin"></a><a class="a2a_button_twitter"></a><a class="a2a_button_pinterest"></a><a class="a2a_button_email"></a></span> <div class="add-to-any-links-pointer"></div> </div> </div> <div class="field field--name-field-media-educational field--type-entity-reference-revisions field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"></div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-remote-video media--view-mode-default"> <div class="field field--name-field-media-oembed-video field--type-string field--label-hidden field__item"><iframe src="/media/oembed?url=https%3A//www.youtube.com/playlist%3Flist%3DPLwqcYleFVQmgSM90E6PYslWHTWoTMJM7J&amp;max_width=800&amp;max_height=500&amp;hash=7NwZkT0OCMYz3lYHggvENitVDguodAHRmhyxfq6M-fA" frameborder="0" allowtransparency width="800" height="500" class="media-oembed-content" title="Le Bruit des Bots"></iframe> </div> </article> </div> </div> </div> </div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-targeted-skills field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Quelles ont été les étapes clés dans la réalisation de votre projet ?</div> <div class="field__item"><p>- rencontre avec les Maisons de Jeunes et adaptation du projet à leurs besoins</p><p>- documentation</p><p>- mise au point de l’animation</p><p>- animations (+ montage de vidéos qui en résultent)</p><p>- événement de clôture</p><p>- projection des films réalisés avec la MJ au Terrain d’Aventure en présences des MJ partenaires et des parents des jeunes</p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-didactic-device field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Dans quel(s) contexte(s) (lieu ou secteur) s’est déroulé votre projet ?</div> <div class="field__item"><p>Avec quatre Maisons de Jeunes de Liège.</p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-notes field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Quelles sont les caractéristiques du(es)public(s) auquel il s’adresse ?</div> <div class="field__item"><p>Jeunes adolescents (entre 11 et 23 ans), scolarisé·e·s, vivant à Liège ou dans les communes avoisinantes et fréquentant les MJ.</p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-media-education field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Décrivez quel type de ressources/outils/médias vous avez produit ?</div> <div class="field__item"><p>De courtes vidéos parodiant les vidéos complotistes trouvées sur TikTok.</p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-activity-details field--type-text-long field--label-inline"> <div class="field__label">Quels objectifs d’éducation aux médias avez-vous poursuivi ?</div> <div class="field__item"><p>Par l’exercice de l'analyse formelle et l'exercice de la parodie, donner aux jeunes les outils pour reconnaître une vidéo complotiste.</p></div> </div> <div class="field field--name-field-medias-categories field--type-entity-reference field--label-inline clearfix"> <div class="field__label">Catégories de médias</div> <div class="field__items"> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1021" hreflang="fr">Video</a></div> </div> </div> Tue, 14 Nov 2023 14:16:55 +0000 Dorian Schyns 15344 at https://www.csem.be Les Toiles, un cinéma destiné aux publics invisibilisés des salles https://www.csem.be/eduquer-aux-medias/experiences-de-terrain/appels-a-projet-hors-scolaires/les-toiles-un-cinma-destin <span class="field field--name-title field--type-string field--label-hidden">Les Toiles, un cinéma destiné aux publics invisibilisés des salles</span> <div class="field field--name-field-public field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/7" hreflang="fr">Adulte</a></div> </div> <span class="field field--name-uid field--type-entity-reference field--label-hidden"><span>Sylvie Traisnel</span></span> <span class="field field--name-created field--type-created field--label-hidden">mar 14/11/2023 - 11:33</span> <div class="field field--name-field-image field--type-entity-reference field--label-hidden field__item"> <img loading="lazy" src="/sites/default/files/styles/large_scale_700/public/2024-10/e4be8d79-fef5-46b3-9597-9e2f9b36acfe_2.jpg.webp?itok=wI9xnGdu" width="700" height="467" alt="EmpreinteS-Freyja asbl cinéma itinérant." class="image-style-large-scale-700" /> </div> <div class="field field--name-field-audience field--type-entity-reference field--label-hidden"> <h4 class="field__label">Audience</h4> <div class="field__items"> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/727" hreflang="fr">Autre</a></span> </div> </div> <div class="field field--name-field-contact-person field--type-string field--label-above"> <div class="field__label">Qui contacter pour en savoir plus ?</div> <div class="field__item">Sylvie Traisnel</div> </div> <div class="field field--name-field-structure-name field--type-string field--label-inline clearfix"> <div class="field__label">Nom de votre structure</div> <div class="field__item">EmpreinteS - Freyja asbl</div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-abstract-wysiwyg field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Résumé de votre projet</div> <div class="field__item"><p> </p><p>EmpreinteS est un cinéma itinérant coordonné par l'asbl Freyja allant d'un lieu à un autre au plus près des publics. Avec son activité Les Toiles, notre cinéma itinérant destine ses projections aux publics qui n'ont pas accès pour raisons sociales, carcérales et médicales aux salles de cinéma et en sont invisibilisés. Notre leitmotiv est d'utiliser le cinéma comme levier à la rencontre et animer des échanges autour des films avec des professionnel<span>·</span>les du monde du cinéma et de l'éducation à l'image. Passer un bon moment, poser un nouveau regard et aiguiser une réflexion critique.</p></div> </div> <div class="field field--name-field-part-participated field--type-list-string field--label-above"> <div class="field__label">A quel volet de l’appel à projets avez-vous participé</div> <div class="field__item">Appel à projets : outils, ressources et initiatives pilotes</div> </div> <div class="field field--name-field-website field--type-link field--label-inline clearfix"> <div class="field__label">Lien vers un site web ou un réseau social relatif à votre projet</div> <div class="field__item"><a href="https://www.empreintes.cool/les-toiles">Site internet EmpreinteS et de son activité Les Toiles</a></div> </div> <div class="add-to-any-wrap add-to-any-bordered"> <div class="add-to-any-trigger"> <i class="icon-share"></i> <span>Partager</span> </div> <div class="add-to-any-links"> <span class="a2a_kit a2a_kit_size_32 addtoany_list" data-a2a-url="https://www.csem.be/eduquer-aux-medias/experiences-de-terrain/appels-a-projet-hors-scolaires/les-toiles-un-cinma-destin" data-a2a-title="Les Toiles, un cinéma destiné aux publics invisibilisés des salles"><a class="a2a_button_facebook"></a><a class="a2a_button_linkedin"></a><a class="a2a_button_twitter"></a><a class="a2a_button_pinterest"></a><a class="a2a_button_email"></a></span> <div class="add-to-any-links-pointer"></div> </div> </div> <div class="field field--name-field-media-educational field--type-entity-reference-revisions field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-body field--type-text-long field--label-hidden field__item"><p>Le comédien Marc Zinga à la maison de détention de Berkendael pour du lien et de l'éducation aux médias à travers le film "Augure" (Baloji, 2023) avec Les Toiles. </p></div> </div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-image media--view-mode-default"> <div class="field field--name-field-media-image field--type-image field--label-visually_hidden"> <div class="field__label visually-hidden">Image</div> <div class="field__item"> <img src="/sites/default/files/styles/large/public/2024-11/Marc%20Zinga%20%C3%A0%20Berkendael.jpg.webp?itok=YCVR43ze" width="480" height="320" alt="Rencontre avec le comédien Marc Zinga lors de la projection de &quot;Augure&quot; (Baloji, 2023) à la maison de détention de Berkendael avec Les Toiles. " loading="lazy" class="image-style-large" /> </div> </div> </article> </div> </div> </div> </div> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-body field--type-text-long field--label-hidden field__item"><p>De la rencontre et de l'éducation aux médias à travers le cinéma à la maison de repos à Waterloo avec Les Toiles. </p></div> </div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-image media--view-mode-default"> <div class="field field--name-field-media-image field--type-image field--label-visually_hidden"> <div class="field__label visually-hidden">Image</div> <div class="field__item"> <img src="/sites/default/files/styles/large/public/2024-11/f96de4fe-19c2-4391-bae7-36384c88bcd3.jpg.webp?itok=46Y1EuTk" width="480" height="480" alt="Du lien et de l&#039;éducation aux médias à travers le cinéma avec Les Toiles. " loading="lazy" class="image-style-large" /> </div> </div> </article> </div> </div> </div> </div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-targeted-skills field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Quelles ont été les étapes clés dans la réalisation de votre projet ?</div> <div class="field__item"><p> </p><p>Actif depuis septembre 2021, notre cinéma s'adapte à chaque lieu et chaque public. </p><p> </p><p>En 2023-2024, 4 lieux étaient nos partenaires à Bruxelles et en région wallonne. Notre équipe a installé son cinéma chaque mois et animé des échanges autour des projections : <br />•    à la maison de repos Le Parc de la Cense de Waterloo, <br />•    à la maison de détention de Berkendael à Forest, <br />•    à la prison de Leuze-en-Hainaut, <br />•    au centre d’accueil DoucheFLUX à Anderlecht.</p><p> </p><p>40 projections ont été organisées en un an, une par mois et par lieu. La programmation est pensée avec et pour le public, ce qui permet de projeter des œuvres variées. Celles-ci apportent de la matière à chaque fois différente ouvrant un échange riche animé par notre équipe autour du cinéma, de sa réalisation et thématique. </p><p> </p><p>Avant la rencontre de nos publics-cibles, il s'agit de bien nous intégrer au sein des lieux-partenaires et construire ensemble les projections dans leurs espaces. Le but étant de mieux comprendre leur fonctionnement, leur réalité, leur terrain quotidien avec le public. Plusieurs réunions de préparation et d'évaluation sont ainsi organisées avec la direction ou les chargé<span lang="FR" xml:lang="FR" xml:lang="FR">·</span>es de projets des lieux-partenaires. En parallèle, notre équipe et et nos volontaires se réunissent mensuellement pour penser la programmation, préparer les projections et les échanges. </p><p> </p><p>La programmation s'adapte toujours au lieu et au public. Sur l'année, n<span lang="FR" xml:lang="FR" xml:lang="FR">ous avons organisé et animé dans chaque lieu, un parfois deux ateliers de réflexion à la programmation afin de penser avec nos publics-cibles aux films et aux thématiques. Cette approche aide à entrer en contact et prendre le temps pour écouter, échanger et donner la parole. Une façon aussi d'évaluer constamment notre activité. Ces évaluations se font aussi de façon informelle avant et après les projections avec des personnes venant naturellement vers nous. </span></p><p> </p><p><span lang="FR" xml:lang="FR" xml:lang="FR">Le moment-clé de notre activité est la projection. Imaginez un peu, un cinéma qui se monte en 1h30 et se démonte en moins de 45' rendant le lieu à notre partenaire comme il nous l'a donné 5h plus tôt. Dès notre arrivée et notre installation, la rencontre se crée avec certain·es de nos publics. Au moment de lancer le film, après une brève introduction, nous éteignons les lumières et nous nous tournons toutes et tous vers l'écran. Le moment de communion qui existe alors continue lors de l'échange que nous animons autour de ce que nous avons vu, ce que nous avons ressenti ou pensé. Chaque projection étant unique, la rencontre l'est tout autant. Notre équipe s'adapte encore et rebondit au lien qui se créé individuellement et collectivement. </span></p><p> </p><p><span lang="FR" xml:lang="FR" xml:lang="FR">Lors de nos projections, nous avons la chance de recevoir régulièrement des invité</span><span>·</span><span lang="FR" xml:lang="FR" xml:lang="FR">es du monde du cinéma. Nos animations et nos échanges vont ainsi un cran plus loin de la sorte. Le lien de relation de confiance que nous tissons avec nos partenaires du cinéma permet d’inviter des professionnel·les comme Marc Zinga en mars à la maison de détention de Berkendael comédien dans "Augure" dans le cadre du festival A Films Ouverts ou Julien Henry à la prison de Leuze-en-Hainaut réalisateur de "Se crasher pour exister" dans le cadre du Mois du doc. </span><br /> </p><p><span lang="FR" xml:lang="FR" xml:lang="FR">Entre le 1e octobre 2023 et le 30 septembre 2024, 40 projections ont été organisées et près de 700 personnes rencontrées au sein de nos 4 lieux-partenaires. </span></p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-didactic-device field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Dans quel(s) contexte(s) (lieu ou secteur) s’est déroulé votre projet ?</div> <div class="field__item"><p> </p><p>En 2023-2024, notre projet s'est déroulé dans 6 secteurs différents : </p><p> </p><p>- le secteur carcéral : notre expérience avec la prison de Leuze-en-Hainaut s'étoffe. Entrer à la maison de détention de Berkendael de Forest a demandé moins d'effort. Comprendre les rouages d'un monde carcéral dans notre monde. Néanmoins, ce dernier lieu étant nouveau et l'équipe sans cesse en renouvellement, nous avons découvert un autre fonctionnement avec lequel collaboré ;</p><p> </p><p>- le secteur médical : une maison de repos est un lieu médicalisé avec tout ce que cela implique. Ce lieu a envie de nous intégrer depuis le début et d'amener plus de culture auprès de ses résident<span>·es ;</span></p><p> </p><p>- le secteur social du sans-abrisme : notre projet est déjà actif depuis septembre 2021 à DoucheFLUX, ce qui permet de continuer d'y développer notre activité ;</p><p> </p><p>- le secteur créatif et professionnel du cinéma et de l'éducation aux médias : primordial à notre projet bien sûr. Sans le secteur professionnel du cinéma, pas de films à proposer à nos publics-cibles. Réalisation, production, distribution, diffusion, animation, éducation aux médias, festival, notre projet élargit à chaque fois son univers afin de collaborer et adapter les meilleures projections et rencontres à nos publics ;</p><p> </p><p>- le secteur du bénévolat : notre projet met en avant le rôle actif des citoyennes et citoyens prenant part au montage de notre cinéma itinérant, nos projections et nos rencontres. Nous rappelons qu'il est primordial d'estomper les barrières sociales et culturelles ; </p><p> </p><p>- le secteur de l'entrepreneuriat : depuis le début, nous avons pensé notre activité sur la durée, pour les publics rencontrés cette année et pour les prochains. Notre activité se développe, comme nos partenaires et nos publics. Nous avons baigné dans la création d'emplois en 2023. Notre premier ETP a perduré en 2024 avec des objectifs précis de le pérenniser et de le développer. </p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-notes field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Quelles sont les caractéristiques du(es)public(s) auquel il s’adresse ?</div> <div class="field__item"><p> </p><p>4 lieux = 4 publics caractéristiques. Pour chaque public, les caractéristiques ont été étudiées en amont grâce au lieu-partenaire qui le connaît très bien. Le lieu a précisé de nombreux points au fil du projet afin d’adapter nos rencontres et nos animations. <span>Via ces collaborations, nous avons rencontré nos publics-cibles constitués d’adultes uniquement. </span></p><p> </p><p>Maison de repos Le Parc de la Cense à Waterloo : des personnes seniors mixtes âgées de 65 à 100 ans avec une majorité de femmes. Ces personnes résident en maison de repos après une vie bien remplie et en vue de finir leurs jours dans un contexte humain et social. Elles sont plutôt issues d’une classe sociale aisée et ont une soif d’arts et de culture. Ici notre attention et notre adaptation furent portées à l'âge élevé des personnes, à leur compréhension auditive, visuelle et cognitive, ainsi qu'à l'équipe de permanent·es de la maison ;</p><p> </p><p>Maison de détention de Berkendael à Forest : des hommes adultes condamnés à une peine carcérale de moins de 3 ans en réinsertion sociale et professionnelle (objectif du lieu). Le public est en perpétuelle mouvance car certains sortent, d'autres ont des permissions de sortie courte et d'autres arrivent ;</p><p> </p><p>DoucheFLUX asbl : des personnes adultes mixtes vivant de façon précaire voire à la rue, en marge de la société et venant au centre de jour pour des raisons fondamentales d'hygiène, de nourriture, de sociabilisation mais aussi en vue d'un soutien de réinsertion sociale et culturelle. Nous avons prêté attention à l'inclusion de chacun·e sans différence d'âge, d'origine ou de langue ;</p><p> </p><p>Prison de Leuze-en-Hainaut : des hommes adultes purgeant des peines d'au moins 3 ans et qui ont quasi aucun échange avec l'extérieur. Nous portons une attention particulière à la bonne collaboration avec la direction de la prison et son équipe de surveillant.es ainsi qu'à une bonne communication vers les détenus. Notre équipe est aussi attentive à l'échange constructif avec un public détenu qui se sent souvent dépossédé de tous droits humains.<br /> </p><p><span>Nous pensons aussi à 2 de nos publics importants sur l'ensemble de l'activité : </span></p><p><span>- nos bénévoles, </span></p><p><span>- les personnes professionnelles du cinéma. </span></p><p> </p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-media-education field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Décrivez quel type de ressources/outils/médias vous avez produit ?</div> <div class="field__item"><p> </p><p>Nous avons créé des outils non palpables. Nous avons créé du lien avec des personnes en marge de notre société. Au-delà du média cinéma et des discussions autour, cela se traduit par une réflexion perceptible lors des échanges.  </p><p> </p><p>"Ce que vous faites devrait être remboursé, c'est comme un médicament" un bénéficiaire à DoucheFLUX asbl lors d'une projection.</p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-activity-details field--type-text-long field--label-inline"> <div class="field__label">Quels objectifs d’éducation aux médias avez-vous poursuivi ?</div> <div class="field__item"><p> </p><p><span>Utiliser le cinéma comme support permet de donner la parole à des personnes qui ne l’ont que trop rarement - voire jamais - de réfléchir ensemble à la société et d'aiguiser les réflexions par des rencontres et des échanges. </span></p><p> </p><p><span>Sensibles à créer un véritable dialogue, les ateliers de réflexion à la programmation que nous créons sont la base pour faire remonter des informations cruciales des publics. Nous les aidons à faire ressortir les thèmes des films souhaités. Nos public s montrent l’importance de vouloir se positionner au sein de la société dont ils sont en marge pour différentes raisons. Nous participons à un enjeu de citoyenneté active et responsable en pensant ensemble la programmation et en les aidant à s’approprier l’œuvre en tant que spectateur</span><span lang="FR" xml:lang="FR" xml:lang="FR">·ice</span><span>. </span></p><p> </p><p><span>Soutenir et participer au développement de l’esprit critique de nos publics par l’éducation au cinéma est un enjeu précis. Durant nos ateliers, nos projections et nos échanges, nous tendons à rendre nos spectateurs et spectatrices critiques en proposant des pistes de réflexion. Nous diversifions la programmation pour varier les thématiques mais aussi la forme et le genre, ce qui amène des échanges riches et complémentaires. </span></p><p> </p><p><span>Il s’agit de publics peu conscients des sorties en salle. Notre équipe est alors attentive de proposer une diversité alliant fond, forme et actualités cinéma pour être en lien avec la société. </span><span lang="FR" xml:lang="FR" xml:lang="FR">La diversité de films alimente une diversité de sujets et d’émotions à partager avant, pendant et après la projection. </span></p><p> </p><p><span>Quel que soit son sujet et son angle, chaque film constitue une richesse pour se situer et évoquer un point de vue comme un vécu. Le public, spectateur, prend activement part aux échanges. La forme visuelle et sonore est abordée autant que le fond. Cette approche créative est mise en lumière grâce à la présence régulière d'invité·es. </span></p><p> </p><p><span lang="FR" xml:lang="FR" xml:lang="FR">En accompagnant le film dans l’analyse de sa dimension créative avec le ou la cinéaste, nous offrons à nos publics spectateurs des occasions de percevoir comment est construit le cinéma d’un angle social, culturel et artistique. Nous l'abordons avec l’objectif d’amener une approche critique du cinéma par le cinéma. Aussi, nous incitons et invitons chaque personne à être active dans sa réflexion et à être critique sur le fond en tant que citoyen</span><span>·</span><span lang="FR" xml:lang="FR" xml:lang="FR">ne afin de mieux comprendre la société dans lequel nous évoluons, d’en déconstruire les représentations et de s’exprimer. </span></p></div> </div> <div class="field field--name-field-medias-categories field--type-entity-reference field--label-inline clearfix"> <div class="field__label">Catégories de médias</div> <div class="field__items"> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1014" hreflang="fr">Autre</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1021" hreflang="fr">Video</a></div> </div> </div> Tue, 14 Nov 2023 10:33:06 +0000 Sylvie Traisnel 15343 at https://www.csem.be Maison des Cultures Vidéoludiques https://www.csem.be/eduquer-aux-medias/experiences-de-terrain/appels-a-projet-hors-scolaires/maison-des-cultures <span class="field field--name-title field--type-string field--label-hidden">Maison des Cultures Vidéoludiques</span> <div class="field field--name-field-public field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/5" hreflang="fr">Adolescent</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/4" hreflang="fr">Enfant</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/6" hreflang="fr">Jeune adulte</a></div> </div> <span class="field field--name-uid field--type-entity-reference field--label-hidden"><span>Ekin Bal</span></span> <span class="field field--name-created field--type-created field--label-hidden">mer 08/11/2023 - 14:12</span> <div class="field field--name-field-image field--type-entity-reference field--label-hidden field__item"> <img loading="lazy" src="/sites/default/files/styles/large_scale_700/public/2023-11/Maison%20des%20cultures%20vide%CC%81oludiques%20_0.jpg.webp?itok=j-qak-o2" width="700" height="495" alt="Image Maison des cultures vidéoludiques" class="image-style-large-scale-700" /> </div> <div class="field field--name-field-tags field--type-entity-reference field--label-above"> <h4 class="field__label">Tags</h4> <div class="field__items"> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/555" hreflang="fr">ateliers</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/304" hreflang="fr">jeux vidéo</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/479" hreflang="fr">numérique</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/501" hreflang="fr">outils pédagogiques</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1028" hreflang="fr">festival</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1029" hreflang="fr">rencontres</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1030" hreflang="fr">thématiques sociétales</a></span> </div> </div> <div class="field field--name-field-audience field--type-entity-reference field--label-hidden"> <h4 class="field__label">Audience</h4> <div class="field__items"> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/11" hreflang="fr">Educateurs</a></span> <span class="field__item"><a href="/taxonomy/term/9" hreflang="fr">Enseignants</a></span> </div> </div> <div class="field field--name-field-contact-person field--type-string field--label-above"> <div class="field__label">Qui contacter pour en savoir plus ?</div> <div class="field__item">ekin@artsetpublics.be </div> </div> <div class="field field--name-field-structure-name field--type-string field--label-inline clearfix"> <div class="field__label">Nom de votre structure</div> <div class="field__item">Arts&amp;Publics</div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-abstract-wysiwyg field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Résumé de votre projet</div> <div class="field__item"><p dir="ltr"><span>La Maison des Cultures Vidéoludiques, de l'ASBL Arts&amp;Publics,  se positionne comme un centre de référence en éducation au jeu vidéo, avec des activités itinérantes en attendant un lieu physique permanent. Ses activités se déclinent en trois axes principaux :</span></p><p> </p><p dir="ltr"><strong>Les ateliers d'éducation au jeu vidéo</strong><span> abordent des thèmes sociétaux tels que le racisme, le sexisme ou encore l'écologie. Les participant.e.s créent des jeux vidéo autour de ces sujets, permettant une compréhension approfondie des jeux vidéo et de leur industrie. Ces ateliers peuvent se dérouler dans les locaux de la Maison des Cultures Vidéoludiques ou dans les établissements demandeurs tels que les écoles, maisons de jeunes, etc.</span></p><p> </p><p dir="ltr"><span>Le deuxième axe consiste en la </span><strong>création d'un dossier pédagogique</strong><span>, destiné aux enseignants et animateur.ice.s souhaitant intégrer l'éducation au jeu vidéo dans leur pratique. Il propose des activités pour initier le public aux mécanismes du jeu vidéo, son langage, sa production, et sa dimension sociale. </span></p><p> </p><p dir="ltr"><span>Le dernier axe consiste en l’organisation d'un festival</span><strong> du jeu vidéo</strong><span> “le Zinne Games Festival” réunissant les acteurs de l'industrie et le public. Ce festival a été organisé en mai 2023 et a mis en avant des expositions, des conférences animées par des concepteurs et chercheurs, permettant une meilleure compréhension de l'industrie du jeu vidéo. Il a servi de  plateforme d'échange pour les créateurs, les étudiants et d'autres acteurs impliqués dans le monde du jeu vidéo, contribuant ainsi à l'avancement de cet art.</span></p></div> </div> <div class="field field--name-field-part-participated field--type-list-string field--label-above"> <div class="field__label">A quel volet de l’appel à projets avez-vous participé</div> <div class="field__item">Appel à projets : outils, ressources et initiatives pilotes</div> </div> <div class="field field--name-field-website field--type-link field--label-inline clearfix"> <div class="field__label">Lien vers un site web ou un réseau social relatif à votre projet</div> <div class="field__item"><a href="https://artsetpublics.be/projets/?_filtre_types_dactivits=31382">Activités Jeux vidéo de l&#039;ASBL Arts&amp;Publics</a></div> </div> <div class="add-to-any-wrap add-to-any-bordered"> <div class="add-to-any-trigger"> <i class="icon-share"></i> <span>Partager</span> </div> <div class="add-to-any-links"> <span class="a2a_kit a2a_kit_size_32 addtoany_list" data-a2a-url="https://www.csem.be/eduquer-aux-medias/experiences-de-terrain/appels-a-projet-hors-scolaires/maison-des-cultures" data-a2a-title="Maison des Cultures Vidéoludiques"><a class="a2a_button_facebook"></a><a class="a2a_button_linkedin"></a><a class="a2a_button_twitter"></a><a class="a2a_button_pinterest"></a><a class="a2a_button_email"></a></span> <div class="add-to-any-links-pointer"></div> </div> </div> <div class="field field--name-field-media-educational field--type-entity-reference-revisions field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"> <div class="paragraph paragraph--type--media-educational-illustration paragraph--view-mode--default"> <div class="field-content"> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-body field--type-text-long field--label-hidden field__item"><p dir="ltr">After Movie de notre Festival Zinne Games qui s'est réalisé les 6 et 7 mai derniers </p><p> </p></div> </div> <div class="field field--name-field-media field--type-entity-reference field--label-hidden field__items"> <div class="field__item"><article class="media media--type-remote-video media--view-mode-default"> <div class="field field--name-field-media-oembed-video field--type-string field--label-hidden field__item"><iframe src="/media/oembed?url=https%3A//www.youtube.com/watch%3Fv%3D8aNZx_hvnq8&amp;max_width=800&amp;max_height=500&amp;hash=CqBv7rZ7xL0CEcAJ7BK7gMivn0-DWx5BAIjC0jaNMWA" frameborder="0" allowtransparency width="800" height="500" class="media-oembed-content" title="Zinne Games Festival 2023 : l&#039;aftermovie"></iframe> </div> </article> </div> </div> </div> </div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-targeted-skills field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Quelles ont été les étapes clés dans la réalisation de votre projet ?</div> <div class="field__item"><p dir="ltr"><span>La Maison des Cultures Vidéoludiques mène divers projets comportant chacun plusieurs étapes clés :</span></p><p> </p><p dir="ltr"><span>L'axe "</span><strong>Atelier d'éducation au jeu vidéo</strong><span>" comporte différentes phases :</span></p><p> </p><p dir="ltr"><span>Une phase de préparation, qui s'organise en amont des ateliers, d'une durée de 1 à 2 mois, consiste à la rencontre des partenaires, à la préparation du contenu des ateliers, et à la recherche d'outils pédagogiques à présenter aux jeunes en lien avec la thématique du projet.</span></p><p> </p><p dir="ltr"><span>Ensuite, les ateliers sont proposés tout au long de l'année dans des lieux partenaires tels que les écoles, les maisons de jeunes, les AMO, etc., s'adressant à un public de 9 à 18 ans. Les ateliers se déroulent sous forme de stages pendant les vacances scolaires ou sous forme d’ateliers hebdomadaires. Chaque atelier se divise généralement en deux étapes : une phase de réflexion et de débat sur la thématique abordée, et une phase de création d'une production vidéoludique ou numérique (mapping, vidéo, podcast).</span></p><p> </p><p dir="ltr"><span>Notre équipe s’assure ensuite de la post-production des jeux vidéo ou des créations numériques réalisés en atelier ainsi que leur publication sur le site web à la fin de chaque période de stage. Ces jeux et créations sont accessibles sur notre site web : https://artsetpublics.be/jeux-video/.</span></p><p> </p><p dir="ltr"><span>Concernant l'axe "</span><strong>Dossier pédagogique</strong><span>", notre responsable du contenu pédagogique a conçu plusieurs fiches sur des thèmes variés, tels que la narration environnementale, les représentations genrées dans les jeux vidéo, ou encore la création d'une jaquette de jeu vidéo. La première ébauche de la mallette pédagogique est disponible sur : https://artsetpublics.be/projets/mallette-pedagogique-jv-societe/. Après l’élaboration de chaque fiche, une phase de test a été réalisée avec notre équipe afin de donner nos retours et avis sur les animations. </span></p><p dir="ltr"><span>La finalisation de la mallette pédagogique est prévue pour 2024, elle sera ensuite diffusée dans le secteur associatif et scolaire.</span></p><p> </p><p dir="ltr"><span>En ce qui concerne l'axe "</span><strong>festival</strong><span>", nous avons entamé l’organisation du Zinne Games Festival en décembre 2022 avec la prise de contact avec des partenaires potentiels. À partir de janvier, nous avons entamé la réflexion sur la communication et l'identité visuelle de l'événement. Ensuite, nous avons lancé la communication pour promouvoir l'événement à partir de mars 2023. Le Zinne Games Festival s'est tenu les 6 et 7 mai 2023 à la Tricoterie à Saint-Gilles, réunissant près de 900 personnes. À la suite du festival, notre équipe a entamé la phase d'évaluation de l'événement ainsi que la publication des différents visuels, photos et jeux vidéo créés lors de l'événement, accessibles sur la page : https://www.zinnegames.be/images/.</span></p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-didactic-device field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Dans quel(s) contexte(s) (lieu ou secteur) s’est déroulé votre projet ?</div> <div class="field__item"><p dir="ltr"><span>Secteur scolaire primaire et secondaire et secteur associatif/ Socio-culturel</span></p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-notes field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Quelles sont les caractéristiques du(es)public(s) auquel il s’adresse ?</div> <div class="field__item"><p dir="ltr"><span>Au niveau des ateliers, la grande majorité de nos ateliers s’adresse à un public d’enfants et</span></p><p dir="ltr"><span>d’adolescents de 9 à 18 ans, mais il arrive également que nous organisions des ateliers pour</span></p><p dir="ltr"><span>adultes.Nous travaillons avec des associations situées dans des quartiers où règne une forte mixité, ce qui implique une forte mixité du public.</span></p><p> </p><p dir="ltr"><span>Le dossier pédagogique s’adresse à toute personne qui travaille dans un cadre éducatif, dans</span></p><p dir="ltr"><span>le milieu scolaire ou en éducation permanente.</span></p><p> </p><p dir="ltr"><span>Enfin, le festival s’adresse à aux publics de nos ateliers, aux personnes intéressées ou</span></p><p dir="ltr"><span>intriguées par la culture jeu vidéo, mais également aux personnes non-initiés qui souhaitent</span></p><p dir="ltr"><span>découvrir un univers.</span></p><p> </p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-media-education field--type-text-long field--label-above"> <div class="field__label">Décrivez quel type de ressources/outils/médias vous avez produit ?</div> <div class="field__item"><p dir="ltr"><span>Dans le cadre de l'axe consacré à l'éducation au jeu vidéo, 28 productions vidéoludiques ont été créées entre 2022 et 2023. Ces créations reflètent les réflexions des jeunes sur les thématiques traitées lors des ateliers. Les jeux vidéo sont accessibles sur : https://artsetpublics.be/jeux-video/</span></p><p> </p><p dir="ltr"><span>En ce qui concerne l'axe relatif au dossier pédagogique, nous avons également publié plusieurs fiches pédagogiques  sur notre site internet depuis le début de sa réflexion. Ces fiches sont disponibles sur le site :https://artsetpublics.be/projets/mallette-pedagogique-jv-societe/</span></p><p dir="ltr"><span>La mallette pédagogique ainsi qu’un outil d’analyse de jeux vidéo sont en chantier et se poursuivront en 2024. </span></p><p> </p><p dir="ltr"><span>Dans le cadre de la réalisation du festival, nous avons pu mettre en ligne l'ensemble des jeux vidéo créés par le public lors de l'événement sur le site du festival : </span><a href="https://www.zinnegames.be/jeux-video/"><span>https://www.zinnegames.be/jeux-video/</span></a><span>. De plus, les photos, les podcasts enregistrés et l'aftermovie ont également été publiés sur le site du festival, que vous pouvez consulter ici : https://www.zinnegames.be/images/</span></p></div> </div> <div class="clearfix text-formatted field field--name-field-activity-details field--type-text-long field--label-inline"> <div class="field__label">Quels objectifs d’éducation aux médias avez-vous poursuivi ?</div> <div class="field__item"><p dir="ltr"><span>Les objectifs d'éducation aux médias que nous poursuivons à la Maison des Cultures Vidéoludiques sont alignés avec les défis spécifiques du média qu'est le jeu vidéo. En tant que média omniprésent dans la plupart des foyers, le jeu vidéo véhicule des messages et codes, mais il souffre parfois de stéréotypes et de représentations négatives. Notre initiative vise à combler cette lacune éducative.</span></p><p> </p><p dir="ltr"><span>Premièrement, nous visons à expliquer le fonctionnement du jeu vidéo, de sa création à son fonctionnement, car son opacité peut laisser les utilisateurs perplexes. En éduquant les utilisateurs sur les rouages de cette industrie, nous cherchons à la rendre plus transparente et accessible. Cela signifie répondre aux questions telles que : Comment sont créés les jeux? Comment fonctionnent-ils? Comment peut-on devenir un créateur de jeu? En rendant ces informations accessibles, nous aidons les utilisateurs à mieux comprendre ce média et à devenir plus autonomes dans leur exploration.</span></p><p> </p><p dir="ltr"><span>Deuxièmement, notre initiative s'attaque aux stéréotypes et aux représentations négatives présents dans les jeux vidéo. En déconstruisant ces représentations à travers nos ateliers portant sur des thèmes citoyens, nous visons à permettre au public de choisir ses jeux de manière plus informée et à adopter une approche plus réfléchie de sa pratique vidéoludique. Ainsi, nous renforçons les compétences critiques et la conscience médiatique de notre public.</span></p><p> </p><p dir="ltr"><span>Troisièmement, notre démarche éducative plonge dans les contextes de production, de diffusion, et de réception des médias, ce qui est essentiel pour une compréhension complète du jeu vidéo en tant que média. En invitant des concepteurs et des chercheurs lors de notre festival, nous permettons à notre public d'explorer ces aspects et d'obtenir des perspectives variées sur le média.</span></p><p> </p><p dir="ltr"><span>Dans l'ensemble, notre approche pédagogique vise à former un public de joueurs et de joueuses plus indépendants, plus créatifs grâce à l'accès à la création de jeu, et plus critiques et réflexifs grâce à l'exploration des différents aspects du jeu vidéo. En somme, nous visons à donner aux utilisateurs du jeu vidéo les outils nécessaires pour une expérience plus riche et éclairée de ce média de divertissement tout en favorisant une meilleure compréhension de ses rouages.</span></p></div> </div> <div class="field field--name-field-medias-categories field--type-entity-reference field--label-inline clearfix"> <div class="field__label">Catégories de médias</div> <div class="field__items"> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1013" hreflang="fr">Animation</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1016" hreflang="fr">Jeu</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1018" hreflang="fr">Podcast</a></div> <div class="field__item"><a href="/taxonomy/term/1021" hreflang="fr">Video</a></div> </div> </div> Wed, 08 Nov 2023 13:12:00 +0000 Ekin Bal 15334 at https://www.csem.be